圈會非常難打。
s還是選擇了南部的荒村老家作為資源點,經過第一天的比賽,s還是決定會到他們熟悉的資源點,這樣無論是搜尋效率還是物資情況都有一個保障。
“好的,我們這邊可以看到s還是回到了他們熟悉的資源點荒村啊。”
“是的。”
“選擇自己熟悉的資源點是一個非常正確的選擇,畢竟沒有隊伍會去搶s的資源點,可以保證一個搜尋時間,而且進圈路線都是隊伍比較熟悉的。”
樂樂和南天在分析各支隊伍跳點的同時。
安全區重新整理!
竟然是一個北圈!
s更想要一個南圈,這樣他們就可以避免轉移過程中遇到的危險,對他們現在的陣容來說,南圈北圈一樣難打,甚至北圈要更難打!
……
s動的依然很快,這張圖他們已經很熟悉了,直接繞著東側就直接進入了北部圈內!
強卡在了圈邊的位置!
“哦?”
“我們看到s今天第一場比賽就打的很主動啊,選擇了一個圈邊的位置!這個位置是要強卡身後的隊伍了。”
“是的,擁有雙槍手陣容的他們在近距離的交戰之中可能會沒有那麼多的優勢,但是如果是阻擊戰的話,這個陣容的優勢將會發揮出來。”
“看來s自己也想明白了。”
樂樂點頭說道。
這個地圖s本來就難打,現在的圈內就有大概10支隊伍了,他們就算是想打快節奏也沒有什麼太好的方法,只能從圈邊慢慢打,看看能不能找到什麼機會打進去。
這個機會主要就是指切角圈的重新整理,或者是圈內隊伍交戰的機會。