簡單來說,就是先放一個桶子,用技能引爆的瞬間放下第二個桶子,打出連桶效果。
聽上去好像很簡單,但實際上這樣的『操』作,比船長三連桶或者閃三連要難上好幾倍,非常容易失誤,並且還有極為嚴苛『操』作的要求!
因為三連桶,是有兩個桶子的b延遲的,放下第三個桶子的時間很充足。
而二連桶是要技能出手到b這麼短短的時間差內要放下第二個桶子,若想成功引爆,不僅手速要快,還要滿足幾個條件。
一是要卡著技能的極限施法距離引爆第一個桶子,二是第二個桶子放下的位置不能超出太遠距離,必須要在船長技能的施放範圍內。
這樣對技能和技能的施法距離掌握要求極高。
一個老船長,就算再強,玩得盤數再多,也沒有誰敢說自己二連桶百分百成功。
連續做100次,要求0失誤,這確實有點為難人。
“別人做不到的,你必須要做到。”系統機械般地強調。
“”
有啥辦法呢?只能練唄。
“再說了,這玩意其實也不好用啊,我記得好像只要出了暴擊,就打不出二連桶吧?”林翰問道,“我船長都是要做暴擊裝的。”
以前他做過測試,技能若是帶著暴擊效果,二連桶就要失敗。
“之前版本是這樣,但最近這個技巧已經被最佳化過了,無需擔心。”系統回答。
“好吧。”
林翰開始練習,這個技巧他其實會,以前也成功過,於是照著路子做,連續『操』作了好幾次,都成功了。
“你看,這其實挺簡單的呀,我又不是不會”
林翰說完,馬上『操』作出現偏差,對技能的距離估算錯誤,桶子沒連上。
“”
接下來的很長一段時間裡,向雅和林墨看到兒子不停地從房間裡往廁所跑
壞了!
老倆口擔心得不得了!
自己家兒子不會是那方面出現問題了吧!
還沒結婚呢,這可咋辦呀!