( )當然,這種東西通常都是十分秘辛的東西!所以通常都會被記錄者給進行修改,就好像每個帝王都希望自己的功績都是正面的一般,沒有哪個帝皇會希望後人看到自己不好的一面!這是一種很正常的心態,所以就有了野史跟正史的區別了,不然何必還要這麼仔細的劃分呢?
所以這種東西誰也說不清楚,估計只有那種專門記錄歷史的學者才會真真切切的記載下來,所以說這些東西也有很大的偏差性,畢竟如果死傷的人數太多的話有可能記載者就會選擇不願意去提及這些事情,可能是因為一種感傷或者是刻意的行為吧,當然也許是記錄者並沒有經歷過或者他也只是道聽途說的也是有可能的事情!
所以說,通常歷史的真相只有自己慢慢的去進行探索才有可能得到最為真切的,就好像眼見為實這種感覺吧,雖然眼睛會經常欺騙自己但是那也不能夠怪眼睛不是,這是你自身的思想偏向於另外一方,所以才讓你的眼睛看到的東西沾染上了不同的色彩!所以你的主觀想法將會很大程度的影響到你看待事物的問題!而且當你的思維跟不上對方的變化的話你所看到的東西自然也是不同的,這也是為什麼人們會說眼睛是會騙人的!
其實不是眼睛在騙人而是你自己在騙你自己罷了!
額,又扯遠了.回到前文,所以說亡靈在魂星大陸之上就好像是在客場作戰一般,總是會因為地理環境、氣候關係等等原因造成無法發揮出全部的實力一般,亡靈在魂星大陸所受到的限制還是很大的!當然如果能夠尋找到一片死靈之氣充足的地方也是能夠讓亡靈族發揮出自己的力量的!
當然這種優勢也是能夠人為製造出來的,例如當初亂石墳地之中的聚靈法陣就是其中的一種方法,但是這種方法有著很大的侷限性,畢竟聚靈法陣無法進行移動。畢竟符文師刻畫的時候所有的陣眼、陣形全部都刻畫在原地之上,所以說如果被對方破壞掉陣眼的話對於聚靈法陣就是一個致命的傷害!直接會導致聚靈法陣無法進行正常的運轉!所以說這種方法雖然是一種比較容易的方法但是卻也不能夠很好的進行執行!
畢竟沒有一個對手願意跟你在你佔據了優勢的地方進行戰鬥,如果有我只能夠說這個傢伙絕對是傻……
死靈之氣跟其他的魔法元素有著很大的不同,死靈之氣對於人類或者是其他的種族來說是有著很大的傷害性的!死靈之氣會隨著對手的戰鬥慢慢的隨著對方魔法或者鬥氣的恢復跟隨著元素或者鬥氣進入身體內,死靈之氣除了對於死靈法師以及亡靈族沒有什麼問題。但是對於其他的種族而言都是有著極大的負擔的!它們會讓他們身軀裡面的鬥氣以及魔力變緩!這種削弱是十分致命的!
而且如果死靈之氣吸收的過多的話會對他們的體內造成傷害!而且在死靈之氣之下戰鬥亡靈族的實力將會有著大幅度或者小幅度的提升,不管是吸收其他的元素還是施展魔法、鬥技的速度!所以說除非必要沒有任何的種族願意跟亡靈在有著死靈之氣的環境之下進行戰鬥!
沒錯,死靈之氣能夠讓亡靈族實力提升但是對於他們來說就是一種削減而且死靈之氣不同於其他元素一般不容易被人察覺,只要進入死靈之氣之中其他種族的人員都能夠敏銳的察覺到其中的不同,畢竟死靈之氣帶有一種冰冷的感覺,那種冰冷不同於水元素的元素變化冰系那般而是一種令人毛骨悚然的冰冷感覺!就好像遇到了什麼非常可怕的東西一般!所以說只要其他種族的傢伙進入到充斥有死靈之氣的環境之中他們都能夠立馬察覺到其中的不同!
所以說這估計是亡靈族在亡靈入侵的時候沒有辦法把魂星大陸佔領下來的一個非常重要的原因吧!否則的話按照亡靈一族的強大恢復力跟魂星大陸之上的種族進行戰鬥也不是什麼特別難的事情!你也許會說魂星大陸之上不是有著許多的強者嗎?當然,魂星大陸之上肯定會有著許許多多的強者甚至有著那些隱世的超級牛人,但是難道亡靈族就不會有著強大的職業者嗎?
吸血鬼王、靈魂裁決者、天譴騎士等高階的亡靈生物也不是吃素的,亡靈一族之中的強者可以說都是十分強大的存在!他們早就沒有時間的概念了,幾乎每天都是在修煉之中度過的,所以當一個亡靈生物修煉到高階之後都是非常可怕的存在!並且他們擁有者各種各樣剋制生者的能力,而且只要有人死亡了他們完全就能夠將他們復活起來繼續為他們進行戰鬥,我記得英雄無敵之中亡靈族就有一句話讓我覺得說的很好:“死掉的敵人就是我們的盟友!”
所以說,只要死的人越多多餘亡靈族來說就是一種