第961節-武庫艦還是戰鬥母艦(1 / 3)

小說:裂天空騎 作者:華表

第962章武庫艦還是戰鬥母艦

“多謝誇獎,我只是瞎貓碰死耗子,運氣好罷了!”

陳非雖然口頭這麼客氣,下手卻絲毫沒有任何留情。

不止是凌厲的藍白色粒子束,還有追蹤到通話訊號源的鐳射束與磁軌炮群參與了集火輸出中,使得“瘋魔”孫如正的晶能噴射機根本不敢爬高,只能藉助於山區地形,繞著協同艦環繞機動。

“哦!我竟然是死耗子!”

孫如正同志抓到的顯然不是陳非想要的重點。

Ada:警告,目標進入危險距離!

Ada:方向301,距離48公里,高度112,速度1.2馬赫,元素湮滅彈,數量1

“你這樣冒險抵近真的好嗎?”

陳非心平氣和的提示。

遠處的山區炸成了一片火海,噸級溫壓彈並沒有停止發射,而是打著覆蓋晶能噴射機規避範圍的提前量全力轟殺。

晶能噴射機內的空騎士預判著溫壓彈的彈著點,忽左忽右的飛出曲折航線,險相環生的規避機動令人捏了一把冷汗,稍有不慎就會猛然擴張的火團吞沒。

“近距離拼刺刀可是晶能噴射機的特長哦,我可是教過你的,你再不機動,恐怕就要危險了。”

孫如正的晶能噴射機一如對艦戰術,一旦抵近,戰鬥飛艦的火力優勢立刻就會大打折扣,畢竟火力宣洩的迎擊面,越近越小,越遠則越大。

如果飛艦被欺進火力盲區,那麼這場對決將沒有任何懸念。

溫壓彈如雨點般投射過來,猛然炸開一團混沌的霧團,瞬間自內而外的迸發出耀眼亮光,高溫與猛烈的衝擊波即使無法撕開晶能噴射機的防護力場和法術盾,也足以震盪到駕駛艙內肉體凡胎的空騎士,一次不夠那就十次,只要被震得頭暈眼花,影響判斷能力,一次失誤就足以致命。

“就近無人機,攔截元素湮滅彈!”

陳非毫不遲疑的將距離導彈最近的偵察型無人機當成了炮灰。

既然對手已經現身,那些偵察型無人機的價值大大降低,在模擬對戰中本來就是一次性用品,實際一個星元的成本都不會有,所以沒有什麼可惜不可惜的。

數架偵察型無人機開始全力加速,攔截在戰鬥部攜載有元素湮滅彈的導彈前方。

與陳非的“殺龍彈”數量限制一樣,其他參戰者的元素湮滅彈數量也僅限於四枚。

“無人機捨身撞擊?好戰術!可是無人機的反應和速度遠遠不夠啊!”

將偵察型無人機當作炮灰攔截機的戰術,孫如正完全不意外,當戰鬥打的兇了,有人機也得當成炮灰,替戰鬥飛艦當擋箭牌,戰術上的損失,有時候會為戰略上的獲勝創造機會,無非是取捨罷了。

晶能噴射機不再遊走於群山的山巔之間,而且猛然一抬機首,衝上天空,高度變化使附近落下的溫壓彈釋放的衝擊波隨著距離拉開而衰減了許多。

“不著急,無人機只是開胃小菜,元素湮滅彈才是為前輩準備的正餐。”

“被動挨打可不行,別白白錯過了最好的機會。”

陳非與孫如正二人就像球賽場上的垃圾話戰術,互相虛情假意的“提醒”。

雙方都在將計就計,在吸引對方注意力的同時,也在等待對方因為分心而露出的破綻。

只不過陳非並不是一個人在戰鬥,人工智慧AI“亞當”最擅長的就是多執行緒並行處理。

“排位戰”的第四輪最後一場戰鬥出現了誰也沒有預料到的名場面,雖然不于于顛覆三觀,但是多少都有點兒一些常識被重新整理。

“戰鬥飛艦單挑晶能噴射機,和我想像的一樣,這是一場經典的對決!”

“沒想到晶能噴射機竟然還能靜態偽裝隱形,難怪一直都沒能發現,以靜制動,不變應萬變,這才是全天候全地形起降的真正奧義啊!”

“幸虧藍星沒有世界大戰,我都不知道該怎麼打了,真讓人防不勝防!”

“漲姿勢了,漲姿勢了!誰說戰鬥飛艦不能單挑晶能噴射機,這不是很能打嘛!如果是戰鬥飛艦群,呃,我惹不起難道還躲不起嗎!”

“這兩個虛偽的傢伙,不是一國人,不進一國門,啊呸!你們第一主權的人都是這樣的嗎?”

“怎麼?你想捱揍嗎?不服氣的話,這麼大的拳頭見過沒有!”

“別打架,別打架,觀戰!觀戰!”

有人的地方就有江湖,免不了一番雞飛狗跳。

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