第958章飛艦的戰術
拉開距離,飽和打擊。
這是第一主權戰鬥飛行員們向陳非重點強調的飛艦獨家戰術,他們之中有不少人是空騎士,不僅熟悉空騎士座駕晶能噴射機的戰術特點,也同樣瞭解飛艦的戰術,更知道晶能噴射機應該如何對付飛艦,完全可以反向推導相關戰術,其中不存在任何阻礙。
所以戰鬥飛艦絕對不能讓晶能噴射機輕易近身,更不要想著用所謂的機動戰術耍帥。
跟晶能噴射機拼機動力,無異於飛艦在用自己的短處去硬碰對方的長處,千里送人頭,作死又活該。
此時此刻協同艦速度全開,晶能噴射機想要追上來也不是一時半會兒的事情,更何況還有數量驚人的導彈干擾,硬捱上一發雖然不至於當場墜落,但是機動能力會在短時間內大打折扣。
雙方之間的距離如果越拉越遠,那麼此消彼長,局面很明顯將會不利於晶能噴射機這一方。
一道虛線連線著協同艦與對手的晶能噴射機座駕,人工智慧AI“亞當”即便更新著雙方之間的距離、速度和高度等相關資料。
“亞當,修正危險距離30公里,修正威脅距離180公里,修正警戒距離300公里”
感受著飛行模擬器模擬出來的加速推背感,陳非即時調整著一些相關資料設定,這是試探了一手後的收穫,合理分配自己的反應時間。
飛艦就像一個巨人,舉手投足之間的力氣驚人,如果毫無保留的全火力輸出,就算是晶能噴射機也未必能夠抗得住,但是缺點也同樣明顯,戰鬥節奏相對緩慢,無論如何都追不上晶能噴射機。
缺點是相對的,未必真的是毫無還手之力。
節奏雖然慢,陳非卻可以從容不迫的制定戰術策略,當晶能噴射機發動一兩次攻擊的時候,協同艦就已經噼裡啪啦的扔出一大堆火力。
戰術於雙方的意義而言,無非是將對手拉進自己的節奏當中,不論是陳非,還是作為本次模擬對戰的對手“迅鷹”拉姆斯多朗,雙方都心知肚明。
晶能噴射機與協同艦都已經入局,就看誰能夠棋高一招。
“對對,對對,就是這樣!保持距離,放晶能噴射機的風箏,利用自己的火力優勢,壓制對方,淹沒對方。”
“不能心急,急了吃不了熱豆腐,飛艦的載彈量大,慢慢來,時間一長,就該對手著急了。”
“保持距離,發揮火力優勢!”
“一定要小心對手的元素湮滅彈,不要太相信自己的防護力場。”
第一主權的戰鬥飛行員們捏著拳頭,口中唸唸有詞的關注著陳非與對手的戰鬥。
第三輪的模擬戰紛紛見了分曉,空戰的節奏原本就很快,高手過招,乾脆利落,往往幾個回合就勝負立分。
即便是第一主權的精銳戰鬥飛行員,依然有人被淘汰,或運氣不佳,或技不如人,畢竟從第三輪開始,碰到強者的機率非常大,如果飛行員碰上空騎士,那麼戰鬥結果不會有任何懸念。
要是連飛行員和制式戰鬥機都打不過,空騎士和他她的晶能噴射機一定都是水貨。
一架晶能噴射機頂著法術盾和音錐激波衝破連續不斷炸開的火球,不斷爬升高度,試圖佔據針對飛艦的高度優勢,能量機動戰術對於動輒能夠達到10倍高超音速的晶能噴射機並沒有太大意義,但是高度優勢卻能夠得到更好的視界。
如今晶能噴射機是獵人,而協同艦卻成了獵物。
“亞當,殺龍彈數量三枚,其中兩枚設定程式設計軌跡,另一枚待命。”
陳非保持著對於雙方距離的關注,調出了自己的王牌殺手鐧。
“排位戰”的所謂公平是相對的,主持本次模擬戰的巴克斯代爾空軍基地不可能放任陳小二肆無忌憚的使用元素湮滅彈,否則協同艦一出場就是撲天蓋地的幾百枚元素湮滅彈,誰能躲得過封鎖天空,沒有任何死角的恐怖湮滅之力,就算是“蒼穹之主”也一樣在劫難逃。
只給了陳非匹配民營軍事承包商資格的四枚元素湮滅彈配額,幾乎是“大嘴怪”和“米格機”的最大攜載能力,當然協同艦的攜載量遠遠不止這麼點兒,可是就給這麼多,愛要不要,其餘的常規武器管夠。
四枚元素湮滅彈全都是被稱為“殺龍彈”的KDK1吸氣式高超音速智慧導彈,射距只有120公里,勉強算作中距導彈,如果鎖定的目標是晶能噴射機,折算機動燃料消耗,那麼直線射距將會縮水到30公里,當然不能再近了,再近容易把協