消耗1000點生命值,對敵人發動快攻,造成130、160、190的物理傷害,攻擊帶有10破甲效果,每一擊的暴擊率恆定為70。
若沒暴擊,造成的一半傷害轉化為自身生命值。
對建築物適用。
使用條件1:持有攻擊力大於200的穿刺類武器。
使用條件2:力量屬性大於100。
使用條件3:洞察技能lv5及以上。
使用次數 0/5
很強力,現只是初步被收錄到技能欄,若能把技能等級刷上去,傷害會更恐怖。
艾倫正缺這種高爆發的技能。
屬於稀有技能,使用次數要比常規技能少,每天限定5次。
細細檢視,他才發現因為等級獲得提升,劍舞提升至lv4,背水一戰的技能熟練度也被推了一半,只需多練練,不難升到lv6。
看向等級欄時,發現經驗夠升級,卻因為職業技能沒得到提升,被卡住。
他被系統強行提了1級,需要補上,這次需升兩個技能才可升級。
“要不用技能點升下技能?”
艾倫眉頭微皺,無明斬快升到lv3,沒必要耗費技能點,想到這,他點開黑穴技能,發現升到lv3需8個技能點,這讓他很犯難。
我存了這麼久,一共才9個技能點,結果只夠讓技能升1級?
算了!
想到黑穴技能熟練度太難獲取,沒什麼好猶豫的,技能獲得提升後,又用黑曜石強化了下。
黑穴lv3
消耗1300點生命值,製造一個黑穴吸收攻擊,將不高於3000點傷害的攻擊無效化。
吸收攻擊那瞬間,可將敵人禁錮住3秒鐘。
敵人的攻擊若超出吸收極限,5秒內受到的傷害降低50。
有40機率把吸收的傷害轉化為自身生命值。
技能冷卻25秒。
使用次數 0/8
可抵消的攻擊跟lv2時不變,技能倒變得更為實用。
把傷害吸收轉化成生命值,是用黑曜石強化後才有的效果。
總之也不錯了,不能對lv3抱有太大的期望。
想到若再升一級,升到55級,所學技能使用次數會加一次,艾倫起身下床,拿著劍站在月光下練習無明斬。
他專注練劍,絲毫沒注意到小舞躲在一處看著人,“大叔好勤奮,要不要跟他說說那件事?”
。