的本事又不是每個人都有,憑什麼很多人都會覺得法師施法就能夠輕鬆命中目標?!是誰給了他們如此自信的……錯覺?
講道理的話,玩第一人稱射擊遊戲的時候,都有很多人是手殘呢!一般人三米線外投籃都不敢說自己兩個球就一定能夠中一個,籃球的手感不熟悉,籃球的重量也不熟悉,不知道舉臂投籃動作怎麼樣才算是標準,也不明白手掌到了什麼高度藍球出手是最佳時機,更不清楚手腕出力的大概程度……諸如此類的諸多因素都會影響到最終結果。
再舉個例子就是真正的槍械掌握,八百里開外一槍幹掉敵人的狙擊手什麼的,現實就是如果有人能夠在八百米外一槍幹掉敵人都已經屬於真正的神槍手的序列了。
因為人類理論上的極限視力雖然能夠遠達五十公里,然而事實上,在這個等級的距離上,透過裸視卻根本不可能分辨出目標物是什麼。很多優秀計程車兵三百米開外就不能夠保證射擊精準度了,更遑論是別的情況……
這麼一來,在玩遊戲的時候,手上有實體槍械的時候,都不能夠保證每次遠端打擊都百發百中,實際上打歪了落空了的情況更加多。那麼施展法術進行攻擊的時候錯誤更多自然也就可以理解了,開槍都打不中目標,你指望自己甩手扔出去的火球火彈就能夠如有神助指哪打哪?
事實上,在精神力不足以外放作為輔助鎖定之前,施法者職業基本上就只能夠靠自身的體感來判斷應該往哪裡打……然而殘酷的現實是經常出現錯誤,因為很多時候所謂的感覺、直覺可以等同於錯覺。
譬如給你遠遠地看著一塊空地,現在要你在空地正上方釋放法術,你能夠擔保自己可以精準的鎖定那片空間區域並且聚集魔法元素的力量?
別傻了,不可能的,直接透過眼睛看著一片固定的地面、牆壁之類的比較輕鬆,但是想要透過眼睛鎖定天空之中沒有對比沒有固定的、一片立體的空間區域,這對於絕大部分人來說都是不可能做到的事情。
……
……
而法師少女則是精準的給最多敵人聚集的方向,在他們直線衝鋒過來的路上釋放了火焰之雨順帶著還來了一顆微型隕石轟擊下來,即使是有精神力鎖定的幫助,但是預判的技巧也還是非常精湛。而且她還在不斷地釋放出單體的火球術,一個個爆炸的火球在她潔白的掌心之中成型然後轟出,吞沒了一個個敵人。
同一時間。
螺旋扭曲的無形力量在戰場之上縱橫交錯,這足以將巨大的霜巨人整個身體扭成麻花的魔眼威力,激盪起了極其可怕的氣流,無數的草屑翻飛、泥土四下濺射,破碎的白森森的骨頭渣子以及殘忍噁心的溫熱血肉成為其中點綴的十八禁風景。狼煙四起,血肉橫飛!
淺上藤乃裙角飄飛,雙眼綻放出絢麗的光芒,幾乎只要被她納入視線之中的敵人都會無差別的在同一時間被殘忍的虐殺掉。那些英靈戰士甚至因為死亡來得太過突如其來,並沒有立刻就化光而去,而是繼續模擬出了血肉之軀受到傷害的變化,變成了溫暖的血肉、破碎的內臟以及交錯的慘白骨頭,好不自然的抽搐痙攣了小半分鐘或者幾秒的樣子,才變作了無數的光粒子消散掉。
這才是戰場上最為可怕的人形自走炮臺,不管是華麗施法的語嫣,還是一邊揮舞著寶刀施展著暴力直接的劍術,同時操縱靈獸亂紅蓮不斷地釋放能量衝擊的諫山黃泉都比不上。因為她的出手雖然沒有那絢麗奪目的光影效果,但是視線直接掃過去就已經足以置人於死地了。
只要一眼看過去,被看到的事物都會被無形的螺旋之力捲入,然後按照她的心意,選擇是往左邊扭曲還是往右邊扭曲,最後被扭成麻花,徹徹底底的破壞得乾乾淨淨。
至於綾御前就更加是隻有無雙衝鋒的姬武將的風範了,揮舞著手中的不知道是什麼來的漆黑金屬鑄造的長矛,她一騎當千的搶先殺了出去,自身的武技完全不輸於那些所謂的最驍勇善戰的英靈戰士。矛尖的幻影重重疊疊猶如層浪,不但輕而易舉的擋住了從各個方向遞送過來的武器,而且還直接反手回擊回去,在一個個敵人的身上捅出了血洞。
所以說這怎麼看都是近戰,絕對不是遠端打擊的強力炮臺。
不過裴辰等人這麼公然划水的行為,還是讓某個穿著水手服的高中女生感到了非常的不滿,尤其當這個美少女就在他旁邊的時候,而且還是在場之人當中只有他一個人是臭男人的時候,所以很自然的火氣都往他身上發洩去了……
“你這傢伙!……不幫忙的話就給我到一邊去啊!”諫山黃