得了破紀錄的好成績……
這傢伙到底是什麼來頭?
而老茶則想到了老早之前的那一局‘水晶湖’場景遊戲,也是滿腦袋的疑惑。
夜梟?這不是逃生者嘛?
當時還遛了傑森?被人錄了影片傳到論壇上……怎麼?現在改玩起殺手角色來了?
……
340。快速通道
夜梟從巨石陣區域出去,穿過幽深的林間小路,最終抵達了下一個區域。
進入該區域後,入眼便是一顆樹幹粗壯的參天大樹。
皇樹,逃生者任務環節中的第二環,樹冠上的金果是逃生者必須要取得的任務物品。
夜梟繞著大樹的樹幹走了一圈,很快就發現了樹底下生長著一棵碧綠的小樹苗。
可別想著一腳丫子將這顆樹苗踩扁,破壞逃生者的任務鏈,這根本不可能做到,系統對這顆非常關鍵的樹苗是有著強制性保護的。
在樹苗附近設定下了第二個‘圖騰陷阱’,夜梟便起身繼續往前,經過皇樹區域內的林間小路出去後,眼前又出現了那間熟悉的林中小屋。
“現在的區域連線順序是巨石陣連線著皇樹,從皇樹區域又能回到林中小屋來。”
夜梟注意到自己從小路出來後的站位,赫然對應了林中小屋東南方向的那條小徑。
紅樹林這個場景,還是很有點考驗玩家的記憶能力的。
這圖難就難在路線的排序方面,在每次安娜的甦醒時間點開始,紅樹林中活動的樹木就會重新打亂林中的路線和區域的銜接順序,不管殺手玩家還是逃生者,面對打亂後的區域,又都得重新跑圖捋清順序。
記清楚哪個區域是銜接哪個區域的?怎樣才能透過林中小屋快速的抵達指定區域?掌握了這兩點才相當於掌控了這個場景,也等於是決定了這局遊戲的成敗。
記憶力差,腦子稍微迷糊點的玩家來玩這個場景,多走幾個區域,便忘了前面的區域,肯定是要被複雜的路線搞得暈頭轉向手足無措的了。
“皇樹區的事件未被完成,這說明,逃生者要麼是還沒完成好運泉區域的事件,要麼已經完成了好運泉事件,現在還處於從好運泉趕往皇樹區的路上……
這樣算來,現在根本不需要再去探索其他區域,直接待在皇樹就是最佳的選擇。”
這樣一想,夜梟便放棄了繼續探索的打算,將剩下來的最後一個‘圖騰陷阱’放置在了西北面那條林中小徑的出入口附近,再將冷卻好的‘靈鴉僕從’技能再次釋放出去後,他又返身回到了皇樹區內。
噹噹噹……
鎮魂鐘的鐘聲在樹林中迴盪了三聲後,殺手的體表劃過了一抹火焰,身形逐漸變淡,直至消失不見。
……
話說四人在林間小路上完成治療後,便起身往回走。
每個區域的位置已經在剛才的甦醒時間點完成了變化,經由阿泰耳和老茶的證實,之前的巨石陣區域現在已經變成了荊棘谷地。
這樣一來,殺手應該就不在上一個區域了,往回走的話,至少能保證安全。
再者,去荊棘谷地的那條路可是相連著林中小屋,返回林中小屋後再按照原路前往好運泉,走這路線可比繼續往前走碰運氣的要好。
一路無異常情況發生,逃生者四人安全順利的回到了林中小屋,從小屋南面的小徑進入這個區域。
月亮灑下橙黃色光芒,為林中小屋這一圈林地抹上了一層昏黃,周圍樹木上的火紅葉子在風的吹拂下發出沙沙聲響,小屋門前的平整樹樁,屋簷下碼放整齊的木柴,高聳出樹林的煙囪……此地看上去和他們出發前沒什麼變化。
“從這裡出去的路線導向區域,不會因為安娜的甦醒而改變。”
阿泰耳掏出了那些紙頁又重看了一遍上面的故事,注意到故事內容中,關於好運泉和皇樹的方向指引上,沒有出現改變。
更改的只是場景與場景之間的銜接關係,林中小屋做為前往各個區域的出發點,其實也就相當於是一個前往指定區域的快速通道。
原本,存在著四條‘快速通道’,一次甦醒時間點過後,就只剩下了前往‘好運泉’、‘皇樹’和‘荊棘谷地’三個區域的捷徑了。
四名逃生者立刻選擇了西北方向上的那條林中小路,那裡是已經確定的前往好運泉的捷徑。
“嗯?”
就在他們靠近那條林中小路之際,身上具備了‘狩獵經驗’(機關綜合,作用是更