“現在可不是感傷這些的時候,那片魂魄碎片究竟藏在了什麼地方?”
“另外,導師大人還說過,會有一名來自維度七的光明信徒協助我一同完成這項任務,找個隊友總比找魂魄要簡單一些……”
他瞥了眼自己的技能欄,裡面正好存在著一個【我們是同伴】技能感應到30米範圍內的逃生者氣場。
想必為森之妖精搭配技能欄的人,細緻的將尋找隊友的情況也考慮了進去。
森之妖精發動了【我們是同伴】,他身上亮過了一陣微弱的粉色光芒後,在他正前方不出20米的位置,出現了一個黃色的人形輪廓。
技能為他尋找到了一名隊友。
可就在他準備過去和該名隊友匯合之際,古堡下方傳來了一陣淒厲的慘叫。
“什麼?”
森之妖精嫻熟的切換到隊友介面檢視,發現其中一名id叫做‘慈悲’的女逃生者玩家已經陷入了瀕死狀態。
“居然這麼快?!”
從進遊戲到現在才過去多久?恐怕都沒超過五分鐘。
才這點時間,就成功找到並讓該名逃生者陷入到瀕死狀態了?
這是什麼效率!
要知道……此局遊戲中的逃生者,在段位、實力方面,都算的上是名列伺服器前茅的那一批,他們的生存屬性肯定都是得到了提升的。
並且,在技能欄十個技能的搭配方面,應該都已經初具規模了才對。
這樣的逃生者玩家,就算運氣實在不好,一出生就遭遇到了殺手,那也不至於連發動一次‘衝刺爆發’的機會都沒有就被砍入瀕死狀態吧?
對反常情況的難以理解讓森之妖精越發的謹慎起來。
“還好這局遊戲殺手無法直接處決傷者,也但願這名瀕死者不是導師為我找的那位搭檔。”
夜晚望臺上的森冷寒風讓森子妖精縮了一下脖子,他整理了黑色大衣的衣襟,開始朝著顯示的隊友輪廓的方向靠了過去。
……
他很快來到了隊友的附近,那名逃生者玩家聽到動靜,警惕的停下了腳步,將身形隱藏到了一堆亂石的後面。
“別擔心,是自己人。”
森之妖精趕緊亮明身份。
過了幾秒,對方似乎確認沒有危險,這才從躲藏點後現身。
只見到,該名隊友的打扮的像極了島國的忍者,全身都包裹在黑色緊身衣之中,只有雙眼部位未被黑色覆蓋。
在他的右手上,正握持著一把極為少見的反曲弓竟然是一件極為罕見的遠端攻擊型逃生者工具!
“你是……戰鬥者?”
對方點了點頭。
森之妖精大喜過望,輕拍了一下手,臉上帶著興奮道:“好極了!”
“既有戰鬥者在,那這局遊戲幹掉殺手的把握就更大了!”
……
419。馬老師的套路
黑暗陰森的地牢內,殺手邁著沉重步伐靠近地上的瀕死逃生者。
這名身著白色修女裝的逃生者已被一刀清空了意志力,正陷入‘真實恐懼’狀態瑟瑟發抖。
“無法直接處決瀕死者還挺麻煩。”
本局遊戲需要殺手獻祭逃生者,獻祭過程大概會持續個十來分鐘。
這就給了其他3名逃生者足夠時間救援隊友,讓殺手的所有努力全白費。
應對這種狀況,一般殺手沒法遠離獻祭點,只能做小範圍內的移動,或者乾脆蹲點守屍。
可一旦殺手進入到這種狀態,那3名逃生者等於能毫無後顧之憂的完成本局遊戲的逃生條件擦亮‘能量水晶’。
因此,在遇到這種尷尬情況時,就比較考驗殺手玩家的意識和節奏把控能力了。
一名高階殺手,必須會思考如何在守屍同時還能源源不斷的給其他逃生者製造壓力,讓他們既不能成功救人也無法順利完成任務。
陷阱專長的殺手在遇到此類情況時,遠比其他型別殺手更有優勢。
他們只需往獻祭臺子附近扔上幾個陷阱,非機關專長的逃生者救援隊友的難度就會呈直線上升。
夜梟雖非陷阱專長,但他也有條件這麼做。
將女逃生者掛上了獻祭臺後,他先是在目標腳下設定了那隻捕獸夾【埃文的施虐決心】,後又在旁邊點的位置畫上了一個圖騰陷阱。
“這樣一來,可就萬無一失了。”
陷阱在遭到破解後,殺手會第一時間收