第15部分(3 / 4)

旗公會的功勳老會長這簡直是痴人說夢。最終的結果多半隻能是揭發不成,反而打草驚蛇。

就算王逸塵能夠在短短一天的時間內,找到確鑿證據證明周延的野心,讓莫嫣等人事先有所防範。但仔細想想,他們能做出的應對辦法其實也不多。到時候想要翻盤,還是隻有兩個辦法,要麼就是莫嫣做出犧牲,要麼就是靠王逸塵他們自己把周延等人給收拾了。

於公於私,王逸塵都不想莫嫣被犧牲掉。所以他也只能靠自己了,既然終究還是得靠自己,倒不如先靜觀其變,不要打草驚蛇,反倒能讓一切都按照王逸塵已經熟悉的流程走下去,如此,倒更能找到翻盤的時機。

當然,在此之前,王逸塵必須讓自己擁有足夠的,能影響局勢走向的實力。

四張花紋古樸的卡片出現在了光腦空間內,等待著王逸塵選擇它們的卡片型別。再次進入這個流程時,王逸塵再沒有那麼著急了,而是仔細的打量著這個選擇框的每一個角落,最後小心的將隱藏在左下角,極其隱蔽的“全選”選項改成了“單選”。

另外,還將隱藏在右上角的,小的肉眼都有點看不清楚的一行小字“所有點選卡片預設為已啟用狀態”的旁邊打的勾號給消除掉。

此時,王逸塵已經知道,包括這新人禮包在內,boss在不經意間給新人設定了不少陷阱,並且限制其他老人將這些陷阱,以及一些光腦所擁有的實用的輔助手段——比如腦域兵營——告知新人。必須要等到新人入學考試開始之後,這種限制才會被取消。

不知道boss是出於何種心態才設定了這種針對新人的限制。不過這種限制讓王逸塵想起來以前玩過的一個單機武俠prg遊戲,這個遊戲一開場就會讓主角出現在一張功能豐富,隱藏劇情很多的大地圖上,並且不會限制主角做任何事。玩家完全是依靠自己的遊戲經驗和智商,去決定主角到底要去幹些什麼。

直到時間耗盡,主線任務開啟之後,系統會根據主角在開場地圖上的遊戲成就,為主角的某項極為重要的隱藏屬性判定一個屬性值,這項屬性就是悟性。

王逸塵覺得boss對新人的開場限制,就很有點考驗新人悟性意思。儘管boss不會給你加什麼隱藏屬性,或者悟性之類的屬性值,但倘若有新人一開始就能避開boss所設的一些小陷阱,並且能發現光腦的一些輔助功能的話,那麼這個新人無疑將會取得更好的成績,贏在起跑線上。

之前,王逸塵就是個被boss的小陷阱給坑了的倒黴蛋,不過現在,已經是第二次上手的他無疑將會是所有新人當中最具“悟性”的那一個。

不過話雖如此,已經成功避開boss第一個小陷阱的王逸塵還是忍不住想吐槽,尼瑪這個陷阱考驗的根本不是什麼悟性吧?考驗的根本就是眼力吧?這種做法跟那些把關鍵條款寫在合同縫裡的奸商沒什麼區別嘛……

幾分鐘後,王逸塵最終決定了新人禮包贈送的四張卡片的屬性,分別是一張主角卡,一張金手指卡,以及兩張人物卡。正要點下確定的時候,他的腦子裡突然冒出了一個念頭,動作頓時停住了。

他想起了時光之砂卡片上的那句備註:歷史,是有慣性的。

這句話的意思很明白。假如王逸塵理解的沒有錯的話,那麼或許他新人禮包的四張卡片裡沒必要再去選一張主角卡。因為他的老虎機抽獎所抽到的第一張卡片,就是那張綠色品質,帶有初級狗屎運隱藏屬性的弱雞主角卡。

第三十六章 眾神殿

對新人而言,每一張卡片都是很重要的。而王逸塵此時的打算,是集中所有資源先養殖一個強力主角,再將其收割。這張強力的主角收割卡,就是他來日翻盤的最大依仗。

所以,假如能夠將新人禮包內的四張卡片全部選成輔助主角升級的卡片的話,那自然是最好的。

但萬一歷史改變了,他老虎機抽到的不再是那張弱雞主角卡的話……了不起,就身替!人死鳥朝天,不死萬萬年!去他大爺的!王逸塵狠狠的一咬牙,做出了最終決定。

想了想,王逸塵最終將那張選定的主角卡改為了人物卡。

養殖一個主角,最為重要的固然是一個強力的金手指。但金手指卡所需的數量最多就一張——一個主角最多就只能載入一個金手指——金手指卡太多了,暫時也是浪費。而人物卡製造出來的高手,小弟,龍套,卻能最為快捷的讓主角獲得好處,並且數量是沒有上限的。

來回確認了幾遍後,王逸塵點點頭,按下了確定。

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