第430部分(3 / 4)

是要求麾下的遊戲者們主動出擊去攻擊日韓服第二區的遊戲者們的。

因為國服第四區只要穩住陣腳,就能輕易推平他們的對手。這種心態讓他們對戰局的變化,反應稍顯遲鈍。

相反,早已經是破釜沉舟,甚至有些破罐子破摔的日韓服第二區,從一開始就是以最強硬的姿態直接向國服第四區的遊戲者們進逼,不求勝利,只求能夠儘量多帶走一些敵人。

王逸塵等人所在的戰區裡,那三個朝著王逸塵等人的主基地瘋狂進逼的日出之國三人組,並不是個例。事實上,日韓服第二區在幾乎所有戰區,都採取了這種近乎自殺式衝鋒的策略。

不得不承認,日本人的腦子一旦進入一根筋的狀態,那的確是很瘋狂。

也正是因為日韓服第二區的遊戲者們完全橫下一條心,心無雜念只想著進攻,所以日韓服第二區的遊戲者們反倒是第一時間發現了戰局的變化,並且意識到了機會的來臨。

山口俊夫及時調整了戰術,透過偵查和地圖的標識,讓麾下的遊戲者小隊不斷的穿插到其他戰區內,以形成區域性上的兵力和等級的優勢。

這一手玩得很漂亮,很多國服第四區的遊戲者小隊還沒反應過來是怎麼回事呢,就被其他戰區更高等級的日韓服第二區遊戲者們給打懵了。而王逸塵和飯飯,就是這些倒黴鬼的其中之一罷了。

把王逸塵和飯飯堵在峽谷內的,是日韓服第二區三個四級主角光環的遊戲者。比較湊巧的是,日韓服第二區這三個四級主角光環的遊戲者在之前的大亂鬥環節裡,分別跟王逸塵和飯飯交過手,為王逸塵和飯飯在大亂鬥環節的積分添過磚加過瓦。

然而,在大亂鬥環節打不過王逸塵和飯飯的這三個四級主角光環遊戲者,在這最終決戰環節,卻完全佔據了上風。原因就在於,這個環節遊戲者可以親自上場作戰。

雖然作為三級主角光環遊戲者當中的佼佼者,王逸塵和飯飯都曾經有成功擊殺四級主角光環遊戲者的經驗,但那基本都是一對一,而且還都有外援相助。眼下,他們要面對的,卻是三個配合默契的四級主角光環遊戲者,而且這三人還帶了超過四千人的卡片士兵部隊,外援也比他們要強得多啊。

所以王逸塵和飯飯理所當然的被這三個四級主角光環遊戲者給碾壓了。

此時,飯飯和另一個舞爺集團綜合研究中心的新人遊戲者的卡片士兵部隊,加起來也不過才兩百人不到,神族的正規軍也只剩下了兩百來人,已經不成氣候了,所以王逸塵這一千多虎豹重騎,就自然而然成為了其他三個四級主角光環遊戲者的重點攻擊目標。

這三個四級主角光環遊戲者及其卡片士兵部隊強大的火力面前,被堵在峽谷內施展不開的虎豹騎終於遭到了重創,不過是短短十來分鐘的工夫,已經有接近一半的虎豹騎陣亡,屍橫遍野!

這可是最終決戰環節,死亡pk的模式,虎豹騎一旦陣亡,再沒有復活的可能了。

這個事實讓王逸塵心都碎了,悲痛欲絕之下,他再次小宇宙爆發,啟用了蚩尤氣勢的“逆戰”屬性,突然暴起,直接刀劈了一名四級主角光環遊戲者,也將另外兩名四級主角光環遊戲者驚退。

王逸塵和飯飯得以衝出重圍!

然而他們付出的代價也是巨大,神族正規軍損傷殆盡,舞爺集團綜合研究中心的那名新人遊戲者戰死,他麾下的卡片士兵部隊隨之全滅,飯飯的卡片士兵部隊同樣死得差不多了,王逸塵的虎豹騎部隊損傷過半,一流武將也死了好幾個。

最終逃出重圍的,除了王逸塵和飯飯之外,便只剩下不到五百名虎豹騎,以及飯飯麾下不足五十名機動力突出的格鬥家,組成了一支小部隊狼狽逃竄。

而日韓服第二區剩餘的兩名四級主角光環的遊戲者,顯然不準備放過王逸塵和飯飯,帶著大部隊不依不饒的展開了追殺。

不幸中的萬幸是,日韓服第二區剩餘的這兩個遊戲者的卡片士兵部隊,在機動力方面並不算出色,所以王逸塵等人好歹還能夠順利的逃命。

但這個時候,boss降臨戰造成的又一個改變開始發揮影響——因為boss級怪物及其小弟部隊的清掃,整個地圖的位面土著分佈已經完全被改變了,遊戲者們由光腦提供的簡易地圖,已經完全失去了其作用。

加上此時仍有大量boss小弟部隊在地圖上四處亂竄,這讓這張地圖變得格外混亂。

王逸塵等人原本是要撤回主基地,與哈丹巴,特爾等人匯合再做打算的。卻不料,還沒跑出多遠,他們便遭遇了一

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