加之,空間軌道炮本身比較脆弱,發射一炮後,便會對炮身造成巨大傷害,必須有專門的精通空間學的工程師跟隨維護。
如果連續發射,不出五炮,就會發生炸膛事件,屬實是用不起。
所以,也就註定了,空間軌道炮不可能大面積普及全軍,只能當做個別戰役的殺手鐧來使用。
但蘭斯洛特完全沒有這個顧慮。
鋼羽披風作為「守護武器」,本身和蘭斯洛特性命同體,擁有自主修復能力,只要蘭斯洛特本人不死,鋼羽披風便不會被毀滅。
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此等情況下,蘭斯洛特將鋼羽披風變成空間軌道炮形態後,簡直是隨心所欲,把自己當成炮彈來回發射,達成了類似於瞬移的效果,在混亂的戰場上,可謂是想走就走,想打就打,讓敵人十分無奈、頭疼。
也不是沒有海龍聯盟的空間系超凡者,想要佈置空間禁錮法陣,妄圖將蘭斯洛特合圍,不讓他逃跑,結果功敗垂成。
因為普通的空間禁錮法陣,根本攔不住空間軌道炮的恐怖衝擊力,那傢伙,一撞一個不吱聲,撞得對面直翻白眼。
網破了,魚兒還活蹦亂跳,令人血壓飆升。
久而久之,也就沒人再用這樣的辦法,對付蘭斯洛特了。
至於說為何不出動半神強者拿下蘭斯洛特,一方面是因為海龍聯盟的半神,被赤紅聯盟的半神盯著,互相對峙。
另一方面則是拉鋸式戰場上的潛規則了。
一般來說,如果沒有絕對把握,以及特別重要的目標,半神是不會紆尊降貴,對付弱者的,除了太過丟分外,更重要的原因是,容易引起對面同樣手段的報復。
歸根結底,就是看值不值得出手!
蘭斯洛特在身份方面,無疑夠格!
但他太滑溜了,半神出手也不一定能抓得住他,成功機率不大的情況下,就只能按耐住慾望,靜靜等待時機,而不是打草驚蛇。
但為了抑制蘭斯洛特的破壞力,和對士氣的影響,海龍聯盟的高層在商討後,還是派出了龍蛇族·傑羅姆這種級別的天才,去牽扯蘭斯洛特,某種程度上,算是互相對子。
話說回來,這幾年,蘭斯洛特頻繁地使用空間軌道炮,把自己當成炮彈發射,沒有一千次,也有八百次了。
一次次地穿透空間,肉體被空間亂流洗禮沖刷,受傷,再痊癒……
週而復始!
讓他的肉體,在「適應之力」的作用下,不知不覺間,居然產生了一些良性變異,空間親和度暴增。
最終在突破史詩位階時,藉助生命昇華的契機,形成了【瞬間移動】這個純的不能再純的空間系天賦。
【瞬間移動】,顧名思義,藉助空間之力,於瞬息之間,挪移一定距離。
隨著蘭斯洛特心念一動,周圍空間猛地閃爍了一下,接著,他的身體便消失不見,再出現時,已經位於重力倉的另一邊。
刷刷刷!
一次次瞬移,整個重力倉內都是蘭斯洛特留下的殘影。
出現,消失,再出現,再消失……
蘭斯洛特玩兒的不亦樂乎。
與使用空間軌道炮粉碎空間移動的感覺明顯不同。
【瞬間移動】作為他肉體昇華所產生的天賦能力,簡直如臂使指,彷彿普通人抬手抬腳般隨心所欲。
隨著蘭斯洛特一次次瞬移,周圍的空間彷彿有了生命般,與他同呼吸共命運,好似有一隻只無形的溫暖手掌,撫摸著他的身體,讓蘭斯洛特感受到由衷的親切感。
良久之後,蘭斯洛特終於停下了實驗。
回到原點,雙目低垂,望著微微抬起的雙手,手掌上,淡淡的銀色紋路正在緩緩消失,這並不是消散,而是隱沒至肉體深處,只要蘭斯洛特想,一個意念,就能將之召喚出來,瀰漫全身的任何一處角落。
“體力消耗很大,能量卻並無衰減,果然是體質屬性衍生出的天賦能力,只和單純的肉體掛鉤,不涉及能量的消耗……”
“千米之內的近距離瞬移,短時間內可以連續進行上百次,但隨著距離拉長,十公里、百公里、千公里……乃至以光年計的漫長距離……那種消耗,就恐怖太多了,必須時刻注意體力消耗,不要一下子把自身給抽空……”
“但至少,我有了長距離移動的手段,只要體力足夠,注意中途休息,大可以隨心所欲地遨遊整個位面……”
蘭斯洛特