再在133個青銅級的生命能量記憶裡一番搜尋,發現大部分都是些中央大陸上通用的基礎鬥氣劍技、戰技、武技等技藝技能經驗學識等,數量龐雜且大部分都可以觸類旁通出一二精妙的想通之道來,並不需要全部都去學習接受。精選大致幾個實用的戰技劍技即可。 除非其中有個別師出名門的不傳絕技,那倒可以拿來吸收。不過看了看似乎也沒有哪個特別優秀的仔,大多都和艾麗莎那類的武技劍技,想想都是一群刀口上混生活的邊境傭兵,能有什麼天才會在這裡蟄伏。 大致從中挑選學習了些基礎鬥氣裡,最常會用到的簡單實用劍技、戰技即可,譬如: 鬥氣護體: 利用鬥氣在身體周圍形成堅實的勁氣護體,提高抵禦能力。 守護之盾: 以鬥氣包裹劍身,形成防護層,用於抵擋敵人的攻擊。 劍氣壓制: 利用鬥氣形成劍氣,透過施加壓制力量使敵人無法自由行動。 迅影劍步: 利用鬥氣增強腿部靈活性,進行快速而準確的踏步。 劍氣突襲: 將鬥氣凝聚在劍尖,形成飛速的劍氣,可遠端攻擊敵人。 躍空斬擊: 利用鬥氣增強躍起的力量,進行高空中的斬擊。 鬥氣飛身術: 利用鬥氣提升身體的飛行能力,進行空中機動。 鬥氣瞬移法: 利用鬥氣迅速瞬移到目標位置,用於快速的位置變換和出其不意的攻擊。 鬥氣爆破法: 利用鬥氣集中於一點,形成爆破效果,用於瞬間爆發傷害。 雙手重劍學自布雷克的中央大陸通用的雙手重劍鬥氣劍技→ 狂風斬擊: 揮動雙手重劍,同時釋放鬥氣,形成狂風般的劍刃,對敵人進行猛烈斬擊。 疾風劍雨: 揮動雙手重劍,釋放出快速的劍氣雨,覆蓋廣闊區域,有效清理敵人。 無盡連斬: 利用鬥氣增強雙手重劍,進行連貫不斷的劍擊,形成如潮水般的攻勢。 壓迫之盾: 用雙手重劍形成巨大的盾牌,用以抵擋敵人的強大攻擊。 戰爭之輪: 以雙手重劍為軸心,進行快速的旋轉,形成攻擊範圍廣闊的戰爭之輪。 學習自黑寡婦的中央大陸通用遊俠弓箭手的鬥氣箭術→ 瞬影射擊: 利用鬥氣提高弓箭的射擊速度,形成連續的瞬影箭雨,快速打擊敵人。 鬥氣箭雁: 鬥氣注入箭矢,使其具備追蹤能力,能夠追隨目標而射擊。 風行箭法: 利用鬥氣操控箭矢,形成風行箭,使箭矢穿越空氣時更為迅速。 靈動飛箭: 鬥氣形成風的力量,使箭矢更為靈動,可在空中改變方向。 鬥氣狙擊: 利用鬥氣提高弓箭的射程,進行精準的狙擊,無論目標在何處都難以逃脫。 學習自格雷戈的中央大陸通用火系魔法和雷系魔法→ 點燃術:引動火元素的自然火息引燃任何目標。 火球術:引動火元素凝聚成大小自由變化的火球攻擊敵人。 火蛇術:引動火元素的元素精靈,化形為火蛇俯衝向目標,進行火焰纏繞。 火牆術:引動火元素形成厚實的火焰牆體,形成阻隔火焰防禦。 漫天火海:引動火元素大範圍釋放無差別火焰傷害,蔓延火勢的威力根據魔力大小與地形地利及風向氣候而定。 雷霆之擊: 釋放一道強大的雷霆,直接打擊目標,造成強烈的電擊傷害。 雷雲召喚: 召喚一團濃密的雷雲,將雷電能量聚集,隨時可以釋放強大的雷電攻擊。 連鎖閃電: 將雷電能量連結到多個目標之間,形成電弧鏈,同時打擊多個敵人。 球狀閃電:引動雷電元素,凝聚球狀閃電於虛空中,瞬息間吞沒生命等級與防護等級較低的目標,以高伏閃電之威蒸發掉目標。 雷霆風暴: 召喚一場雷暴,將整個區域籠罩在雷電之中,對所有目標造成範圍性傷害。 在伊夜挨個試了個遍這些技能後,發現自己體內的鬥氣魔力,似乎都是來自吸收了小人們的能量後,所獲得的鬥氣魔力。揮霍完了後自我恢復這些鬥氣和魔力的體量也非常緩慢,似乎吸收了多少體量,在自己體內就被開拓了多少體量的空間般。 可自己身體生命強度還依舊不足以達到能自我修煉的程度,所以吸收進身體裡的體量鬥氣和魔力得節省使用,不過這可以自由被開拓體量空間倒是件好事。 臨出門前,確認造景箱小世界流速早已調節至最低的0.5速後,大致再檢查了下小世界內大致情況,暫時沒發現任何異狀與突發情況後。伊夜這才放心的前往了醫院,不弄清楚這偽健康是個什麼鬼,心裡都不踏實。 在抵達醫院後,排隊了幾個小時,全身各種大小儀器檢查了個遍,有的過幾天才可以拿到報告,有的及時就可以拿到結果的,經過專家門診的醫生複雜的眼神看過來後,被問到可有家人一同前來,得知沒有後並告知知曉自己身體情況,只想知道現階段身體病情控制的如何。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!