其實如果不是因為系統突然間找上門。 他本人倒是沒準真的會去弄個屬於自己的主機店或者網咖的。 如今只是將這種想法弄成工作而已。 不過雖然興趣變成工作有些痛苦。 但是作為老闆,自然也就不用去理會這些。 那些煩人的財報和惱人的資料,愛誰喜歡誰喜歡看吧。 花了那麼多錢僱人工作是為了什麼? 難道還要自己去辛苦工作? 累不累啊? 也因為自家老闆的這種操作。 以至於騰飛的內部的企業文化相對扁平化。 雖然不是那種直接的扁平化管理,但騰飛內部的專案建立的確很快。 除去那三個專案之外,凡是能夠給出優秀建議或者想法的新專案,都可以獲得公司的資助孵化。 可惜的是,目前還沒有一款能夠打動方默的作品出現。 沒辦法,《蜀山劍俠傳說》這三個專案幾乎已經將整個公司的員工都挖的差不多了。 如今這些人正忙著遊戲進度趕工,爭取在01年五月份之前將三款遊戲做出來。 自然沒有太多精力去管其他。 實際上,能夠有時間前來遊玩的,基本上也都是一些劇情策劃之類的清閒部門。 劇情策劃的工作,雖然在整個遊戲過程中幾乎是佔據全部時間,但具體到每一天的工作時間並不多。 因為都是在公司裡,所以與其坐在工位上摸魚,倒不如前來遊戲室和自家老闆一同玩遊戲。 美其名曰…… 找靈感。 因為方默的“縱容”,所以騰飛的員工也可以光明正大的摸魚。 當然,摸魚的前提是,完成當天的工作任務。 之後就可以盡情摸魚了。 畢竟自家老闆就在玩遊戲,那裝置什麼的,自然是同時代最好的。 什麼Ps2、DC、N64,甚至還有著遠古裝置FC。 如此一來,自然十分吸引人注意。 玩得人多了。 一些小型比賽也就隨之出現。 之前慄娜還曾經詢問過方默,這個模式能不能推廣。 方默想了想給出了一個答案。 可以推廣,但很難。 究其根本,這種模式主要看重的是遊戲氛圍。 如果離開了遊戲氛圍,過於追求商業化的話,那麼這樣的地方就必然會倒閉。 所以這並不是一個合格的商業化模式。 之後的半個月,隨著《電鋸驚魂》在北美熱播,關於《火力少年王》的宣傳也隨之展開。 這個年代網際網路還沒有真正展開,宣傳渠道自然主要還是以電視臺廣告和紙媒為主。 紙媒可以直接花錢在主要城市打廣告。 費用也不貴。 一個城市大概10萬左右。 這方面的費用大概是在10個左右。 也就是100萬。 至於電視臺廣告方面,漢東衛視的廣告價格為30S/200萬。 京城衛視和龍省衛視的廣告價格為30S/100萬。 也就是說,只是國內廣告方面的資訊,費用就是500萬。 至於什麼地鐵站之類的費用,方默暫時還沒有想過去打。 原因很簡單。 雖然這些地方的廣告效果的確更好,但問題就在於《火力少年王》的這三家電視臺,基本上已經覆蓋了全國近九成的省市。 如此一來,自然不用擔心效果。 而且在火車站之類的地方打廣告,一般是用於電影宣傳的。 然而此時騰飛的電影還沒有任何影子,貿然拿出來完全沒有必要。 方默的打算很簡單,等到明年主機上市之後,就可以開始拍攝電影了。 考慮到國產電影目前的體量,騰飛的首部電影自然不可能是什麼動畫電影。 因為那樣太耽誤時間了。 所以真人電影就十分重要。 不過在那之前,還是要找首長利用人情換來一個影片網站的版號。 只要能夠弄到版號,騰飛的電影就可以開始製作了。 不過在那之前,方默還是需要先拿出合格的成績。 事業上十分忙碌,但私下裡方默倒是挺清閒的。 畢竟現如今雖然是臨近年末,但是今年騰飛的業務主要還是以基礎建設為主,沒有收益,自然全都是支出。 不過相應的,費用方面就沒有那麼多麻煩的事情了。 回到魔都休息了幾天,方默就接到了項南方的電話。 經過幾個月的忙碌,項南方的任命終於下來了。 她即將北上龍省,成為龍省牡市寧東縣的縣長。 牡市,是龍省黑C級別的地級市。 算不上多大,但卻有著一個標誌性的建築物。 寧古塔。 也就是古代流放罪犯的地方。 當然,別誤會。 這並不是流放項南方。 這個地方是項南方在綜合考慮之後,選擇的地方。 對於官員來說,如果能夠到這樣的地方,其實算是一件好事。 因為這種地方往往足夠的“窮”。 所以只需要做出一些成績,就足以成為實打實的政績。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!