說實話,目前方默之所以如此順利,是因為他製作的騰飛版虛幻引擎牛叉。
和原本歷史上只是作為影視劇和遊戲的不同,騰飛版虛幻引擎如今經過多次迭代和進化,已經完全和一年之前發生了翻天覆地的變化。
可以說基本上游戲硬體得到進化,那麼相應的虛幻引擎也會進化一次。
如今一年過去,得到了兩次大幅度進化的虛幻引擎,已經將當前的機器效能榨乾到極致。
同時還是一款相容型的遊戲引擎。
可以說除去那些遊戲大廠的自研遊戲引擎之外,虛幻引擎已經佔據了市面上七成的市場份額!
差一點就引發了反壟斷調查。
不過作為免費的商用遊戲引擎,就算被調查也沒什麼。
方默是鐵了心的打算將遊戲引擎的市場統一了。
管你使用什麼遊戲引擎,以後統統給我使用虛幻引擎!
而且相對比原版開發難度大的問題,方默又進行了最佳化。
再搭配騰飛RpG製作大師以及騰飛文字製作器,還有後續的企鵝引擎,都是用來填補市場的。
而之所以推出企鵝引擎,其實就是為了搶佔全球遊戲市場。
如此一來,有著兩家遊戲引擎的存在,市場上的遊戲工作室也可以酌情使用。
雙方都是免費。
區別是,企鵝引擎開發更容易,但相對來說,更加白板一些。
虛幻引擎的內容和專案更多。
這也是為了防止被後來人搶蛋糕的原因。
而且兩家免費遊戲引擎,也可以將後續的商業化遊戲引擎全都按死。
方默可不想再經歷什麼好好的遊戲引擎突然間漲價,導致許多遊戲廠商暴斃,好好的遊戲直接暴死。
如今,隨著騰飛主機的正式發售,馬華滕的企鵝也可以順利正式啟動了。
說起來,之前經過騰飛層層套娃的投資,企鵝也終於渡過難關,如今正發展成全國第一的即時通訊軟體。
當然,發展歸發展,可現如今的企鵝還沒有正式能夠擁有變現的能力。
所以還有的等。
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此後幾天,頂峰娛樂和卡普空確定了《生化危機》第一部的拍攝計劃,以及後續三部曲的拍攝合同之後,方默派出小日子騰飛分社的社長石神楓,主動約三上真司見面。
此時的三上真司,正在忙著進行《生化危機》首部重置版的後期製作。
雖然此時已經大部分內容已經完成,但是作為靈魂人物,自然還要精益求精。
之前正式登陸ps2的《生化危機:代號維羅妮卡》成績還算不錯。
之所以願意來見石神楓,一方面是因為騰飛主機的上市,以目前卡普空拿到的內部訊息來說,騰飛主機賣瘋了。
預估首月銷量,差不多能夠達到800萬臺!
卡普空作為第三方遊戲製作公司,自然不會放過這樣強大的遊戲平臺。
另一方面,也是因為好奇。
因為石神楓好歹也是騰飛分社社長,這樣的身份,聯絡他一個卡普空第四開發部的老大,挖人牆角的意思不言而喻。
只是……
三上真司雖然對於騰飛挺好奇的。
但並不意味著他就要跳槽。
雖然他也知道,此時在騰飛小日子分社的發展前景,顯然要比在卡普空排到第四開發部要好很多。
不過知道歸知道,但三上真司還是來了。
一方面是好奇騰飛到底打算開出什麼樣的籌碼來挖人,另一方面也是想要知道,騰飛主機的下一步計劃。
雖然可能只是妄想。
但來都來了。
就當放鬆心情好了。
簡單寒暄之後,石神楓直接說出了騰飛的意思。
當然,就是挖人。
不過石神楓提出的要求卻是……
整個卡普空第四開發部總體。
三上真司一聽,就知道對方並沒有任何誠意。
直接挖人家一整個開發部?
先且不說卡普空賣不賣。
就算卡普空賣,其他人也未必願意離開啊。
顯然,騰飛在三上真司這裡的印象就變差了。
不過畢竟都是成年人,自然沒有必要甩臉色,只是語氣顯然也平淡了許多。
石神楓也不生氣,笑著詢問起《生化危機》系列能否登