第465部分(2 / 4)

小說:法神之怒 作者:暖暖

三大妖巨驚訝道:“旁觀者清啊,你看的真清楚。”

被點醒過後,四大妖巨先著手眼前的情況,轉而開始檢視資訊。這個英靈現在就只有水、火、電、暗四種,風和光現在還沒有出現。

其中的水系英靈為全程輔助型別,這是一種可以加血的存在。幾個強大技能都是非常不錯。看到這裡,四大妖巨都是有些感觸。

“這下好了,有了水系英靈,我們就可以在使用戰神或者是箭神的時候同時補血了。”

“的確,那我們要不要使用全箭神的戰鬥配置,這樣的四個配置就堪稱無敵了。”

“不行,你想的太簡單了,這個水系英靈雖然增加了許多的變數,但是。她也是加血充足,攻擊力不足。我們之前存在的問題就是攻擊力沒有能夠完全體現出來,現在,我們怎麼可以這樣安排。”

“薩布說的對。我覺得我們應該選擇電或者是暗系英靈,這兩個簡直就是強大到沒邊了。”

所謂的電系英靈形象和英靈島上的那個類似,都是一個帶翅膀的小精靈。

但是。小是小,威力卻是不凡。其中她的技能為——

魔雷之觸:對隨機前排單體造成165%+120魔法型電系傷害。該技能為系統已學技能。

千鈞雷:對隨機目標造成150%+100魔法型電系傷害,使自身傷害浮動擴大20%。持續2回合,傷害一般,但是增加的那個buff相對來說很有用。

神罰之雷:對一個後排目標造成225%+250魔法型電系傷害,並有80%機率使目標的隨機一個技能無法使用,持續2回合,該技能不僅能造成傷害還能有遺忘符文的效果。

電流濺射:對敵隨機單體造成185%+200魔法型電系傷害,目標所在列和排的物件都收到50%傷害,該技能適用於多人對戰。

雷牙狂突:對敵隨機目標造成240%+265魔法型電系傷害,同時對小魔神造成20000點傷害,該技能適合單體對戰。

奧義。雷霆領域:消耗500點覺醒值,對隨機1~2個目標造成470%+515魔法型電系傷害,該奧義為系統已學技能,傷害超高。

雷神祝福:消耗500點覺醒值,使暴擊率和暴擊傷害提高10%,持續3回合,適用於單體對戰。

連鎖電擊:隨機對敵單體造成187%+1999點傷害,並降低對方全體30%的魔法防禦,效果持續3回合。

雷霆劈砍:隨機對敵單體造成155%+1888點傷害,並降低物件30%的出手速度,效果3回合。

(被動技能)高壓蓄能:每次承受攻擊,使自身造成傷害提升5%,可疊加至50%,持續2回合,該被動必須學。

(被動技能)雷電磁場:受傷後有10%的機率使下一回合暴擊率提升15%,可以根據打塔者的定向來選擇。

(被動技能)靜電領域:一定機率使目標下一回合必定不暴擊。

……

“我勒個去,這個雷電英靈太牛了吧!全是超高的輸出,來個連鎖電擊降低防禦,隨後再接上一個奧義。雷霆領域,那豈不是要秒殺對方咩?不過,我喜歡!”

“三千雷法中,我大約修煉了五萬多種雷電,自認為還是一個用電高手。不過,從現在的這系統上給出的一些技能來看,我簡直還沒有學到位啊。怪不得我的滅神雷還只能停留在紅雷,真不知道伊蘭迪那種紫電是怎麼來的。”

“我們可以選擇這個了,相對來說,火系英靈也是輸出,但雙方針對的不一樣。一個是物攻的超級輸出,一個是魔攻的超級輸出。我們現在打的這十幾個魔神來看都是物攻,那麼我們就應該使用魔攻的電。”

“哎,是啊,不過,這個好是好,但是每個英靈只能攜帶8個技能,5個主動技能和3個被動技能。而每個英靈身上都帶有神秘法則系統給予的原始技能4個,3個主動技能和1個被動技能,所以能新增的技能就只有2個主動技能和2個被動技能,這你讓我怎麼選才好呢?”

第330章化身死神

“可是,這個電英靈如此強大,她的缺點就是沒有加血技能,也沒有吸血技能。”

“啥都佔齊了,還打啥啊?這個電英靈已經非常特殊了,唯一有資格和她抗衡也就只有暗英靈。相對來說,想暴擊,想要輸出,電英靈是獨一無二的選擇。”

“是啊,我們要不兩電兩暗的來組隊?”

“不要慌,我再研究一下暗英

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