上,關鍵時刻是可以拿出來用的。
尤其是拼命的時刻,拿出來的話,系統會增加難度,但不拿……不拿就死了。
系統給出的障礙看上去很大,而獎勵的東西又會有限制,感覺上不平衡,但要知道,系統是針對優秀的人來做的,優秀的人只要得到一點點額外地幫助,那戰鬥力就能提升很多很多。
“原來這才是訓練之地培養人才的真諦。”外面勾碧佔路絲神方的一員將領聽了公孫慕容的話後,想了想,說道。
另一個軍方的人附和:“不錯,我們一直以來真正重視的是戰鬥值,戰鬥值高才能更厲害,而像夜色這樣的特殊部隊,不是從訓練之地培養出來的,是在外面就厲害,然後放進去依舊厲害。
現在我們知道那是不對的,訓練之地既然叫這個名字,就是要起到訓練的作用。進到裡面的人更應該先是自己奮鬥,熟悉各種生物的情況。
一旦可以輕鬆對付一個地圖的所有生物之後,就是培養團隊作戰能力,與大群的野獸戰鬥。
當個人與團隊無法提高時,才應該升到更高一級的地圖,繼續重複之前的步驟。他們得到的將不僅僅是積分和機甲與戰艦的核心,更主要的是解讀戰鬥。
哪怕以後突然遇到了其他的生物,也可以在很短的時間內發現生物的弱點,從而發揮出自己的優勢。”
其他人頷首。覺得自己神國的戰士以前真走了彎路,不但是剛才那個人說的幾點,還有的是派出家中的子弟進去注射戰鬥值藥劑,然後身體的星級就變了,出來後也會很厲害。
可是那樣堆出來的人真的厲害了嗎?不是,同樣星級的情況下,依舊有人比別人強,那些弱的又是進訓練之地注射戰鬥值藥劑的人,顯然錯過了很多寶貴的東西。
一個政方的人此刻開口:“必須要改變思路,重新調整。讓我們的戰士能夠學到更多的本領,在訓練之地死了可以復活,在外面死了除非有復活的機會,否則會戰死。”
其他的人表示同意,然後在一起商討細節,首先現在的各個地圖上獲取東西的隊伍不能直接停下,其次已經升到了二級地圖的就儘量多多訓練自己吧。
神國的新培養方式應該放在低階地圖,從一點一滴開始訓練,反正低階地圖自己神國掌握的資源多。本地的城池都是自己一夥的。
同一時間,與勾碧佔路絲神國一樣,其他的神國也反應過來,紛紛商討。想找到好的應對策略。
而不是神國為主體的勢力和組織,則開始發愁。
他們不愁現在,現在他們還能在獲取資源方面找到辦法,他們愁將來。將來各個神國以培養戰士的基本能力為主,一旦升到新的地圖,戰鬥力方面自然會更強。
那樣的話。自己的組織競爭會處於弱勢。
而同樣學著其他神國培養,消耗的資源會增加無數倍,很可能在一段時期內自己的組織發展遲緩,要是被別的組織超過去,在相互競爭時,自己一方會吃虧。
就是說人太少,無法進行全方面的梯隊培養。
他們跟著召開會議,商量具體辦法。
但像羽芒、無疆自由聯盟等勢力,他們不怕,他們可以跟別的神國一樣。
又攪動得別人無法安心的公孫慕容和娜拉莎卻自在地拖著東西往回遊,在路上只要遇到水下的生物攻擊,二人便放毒。
以後的日子還長著呢,現在就讓敵人知道所有的底牌,將來就不好玩了。
帶著東西,二十天的時間,兩個人走過了一半的距離,期間受到了十三次水中生物攻擊。
剛開始是往房子裡裝,後來發現不用如此,只要把攻擊的生物毒暈,然後殺掉,就可以把潛水球上的增重東西扔到一部分,然後把水中生物用網兜著掛在潛水球上,依舊能夠懸浮。
承受十三次攻擊的兩個人輕鬆挺過來,但外面同樣在承受系統給的設定的障礙。
風颼颼地颳著,到了白天正常時候的零下一百六十度的溫度地方,就成為了所有神國、勢力難以逾越的鴻溝。
白天天氣好的時候是這個溫度,天氣不好,溫度會降到零下一百九十多度,晚上不用想,保證是最高零下一百九十多度,偶爾還能超過零下二百度。
更讓各個神國勢力無奈的是,寒流的距離也不停地變著。
有時是橫著吹,只要向後退就可以,但還有的時候是豎著吹來,幾百公里的長度上全受影響。
隨後他們發現了,真正能抵禦住寒冷的東西不是好材料的帳篷,