沙漠,天境沙漠的假象會隔絕一切。
那麼他倆是怎麼回事?難道是直覺?或者是感覺?純粹是騙人啊。
別的勢力知道還有一個能增加找到綠洲的方法,那就是大量派人,單獨的一個透過考核進訓練之地的人。
然後拉高影像,最遠的距離可以看到穿沙駝走一天的路程。
可是一個人上路的話,那就是真的‘上路’了,沙漠裡有沙獸的。
當公孫慕容二人帶著隊伍再才來到一個綠洲時,他倆已經知道沙漠中的很多事情了。
有的勢力派出來的隊伍進到沙漠,遇到了沙獸。換成以前遇到的野獸,他們即使殺不掉,也能跑。
可是就在這個二級地圖沙漠裡,新出現的野獸居然是三、四、五級地圖裡才會有的物種。
若是隊伍的人多,整體實力高,遇到三級地圖裡的野獸還能拼一拼,擊傷對方,然後自己逃跑。
不過遇到四、五級地圖的野獸,千人隊伍撞上,結果只能是復活。
打不過。真的打不過,速度差一大截、力量差一大截、反應差一大截,對方是全屬性加點,各方面皆高,而且還血厚、皮堅。
就比如同樣的鱗骨噬丘獸,二級地圖的短距離衝刺每秒一百來米,這裡的人可以在短距離拼速度拼過對方。
可是四級來的,每秒二百七十多米,四百九十九的戰鬥值的人玩命衝刺。能在二十公里內堅持下,然後就被逮到吃掉。
而五級地圖來的是直接推著音爆走,根本沒有道理可講。
也就是說天境沙漠跟過去不同了,變成了更高等級野獸的樂園。如果沒有本事飛越沙漠,還是繞遠比較實在些。
公孫慕容和娜拉莎不但從各個城池的接待員那裡瞭解到了內容,也在路途中躲開兩處。
他倆不得不承認,系統夠狠。阻止不了建城,就開始搗亂。
二人甚至能猜出來為什麼會有綠洲出現,同時又有金字塔。因為系統是遵守了某個規則,在想要放出強大阻礙力量的時候,必須要進行平衡。
金字塔給的核心部件是好處,綠洲是輔助,更高階別地圖的野獸就是阻礙。
系統提高了天境沙漠的遊戲難度,也增加了過關的有利條件。
把這些因素綜合起來放到沙漠就可以讓人對直穿沙漠望而卻步,變相地收拾了建城的人。
“它這樣幹好嗎?”娜拉莎有些不滿意了,自己還沒動用慕容哥哥的運氣能力呢,它一個系統就玩大了。
“好不好的無所謂,既然是它遵循規則,那就有可以利用的地方。”公孫慕容寬慰著娜拉莎。
兩個人可以躲開