當的花招。”巴蘿芙冷不丁開口。
“嗯,先用球陣示弱,引誘比利不顧一切的猛撲。同時也在不知不覺中,將海盜艦隊拉成適合穿刺攻擊的長串。然後擊中火力,一舉殲滅海盜主力。”雷歐一臉欽佩的回味著先前的戰鬥。
“可惜比利最後時刻選擇了逃走,讓奧瑪斯的鎮魂曲沒能奏響。”瑪麗婭笑道。
瑪麗婭說的應該是奧瑪斯怪異的戰陣,雷歐下意識的追問:“鎮魂曲?”
“對,奧瑪斯的戰陣很像精靈一種名叫‘死亡豎琴’的古老戰術。兩側戰艦向中央不斷推進齊射,絞殺被包圍的敵艦。呼嘯縱橫的炮彈彷彿一道道琴絃,吹響葬送敵人的鎮魂曲。”
“也許是射程、射速等原因的限制,人類軍艦無法達到精靈大炮的覆蓋範圍,所以他進行了改進,將豎琴變成了三叉戟。”
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6。2死亡三叉戟'中'
更新時間2010…6…713:02:03字數:2039
瑪麗婭的說明令雷歐豁然開朗。星海縱橫廣闊,雖然航線一般都設定在‘0’刻度的海平面上,但其實海平面上下並無實質性的差異。
更加上星海中沒有引力,炮彈的彈道在射程之內是近似的直線(包裹宇宙的毀滅風暴有強大的吸力,超出射程的炮彈會墜落星海),而不是拋物線。所以習慣上,對戰雙方都會默契的將艦隊擺在海平面上決戰,避免因計算仰角而出現的射擊精度偏差。
這就好比雷歐用魔銃射擊飛行的目標,隨著目標的移動軌跡,他要不斷升降手臂,修正準星一樣。
基於這個原因,所以炮手們更習慣在水平面上左右移動炮臺,而不是上下升降。
但死亡三叉戟的出現徹底顛覆了比利的戰鬥認知。圍著海盜船上下繞行的三叉戟,讓海盜最有經驗的炮手也失去了準星。當然,如果他們各個都是神銃手,那又另當別論。
反觀奧瑪斯的艦隊,在平時的操練中一定積累了豐富的攻擊訣竅。當海盜炮手還在轉動炮臺,升降仰角瞄準時,這邊早已發動攻擊,並將艦隊移動到另一個方位。
面對打一炮換個地方的狡猾對手,再纏鬥下去,即便比利有強悍的裂空巨炮,最後也難免全軍覆沒的下場。所以正如副官說的那樣,撤退是明智的選擇。
簡單的說,這就是平面和立體的巨大差異。
“說起來簡單,其實非常苦難。想在海平面上下,射中衝鋒過來的敵艦是非常不容易的。”伊露最後做了個總結。
零星的戰鬥也終於結束,這次不但殲滅了紅鬍子的主力,而且還俘獲了不少戰艦。雖然雷歐從頭到尾都沒有出戰,但一絲不苟的奧瑪斯還是送來了戰利品,兩艘巡洋艦級數的海盜船。
伊露上去檢查過,並不是所有的艦炮都是影鋼鑄造的裂空,除了船首、船尾炮,和分散在船體兩側的少數裂空大炮,餘下大部分都是填裝魔藥的普通地精火炮。
雷歐想想也就清楚了,如果影液真這麼好弄到,以邊疆聯盟的財力,不可能沒有裝備。
公牛比利不出意外的逃走了。戰鬥也許不行,但逃跑絕對是海盜吃飯的絕技。亂轟轟一擁而上,相互掩護著衝出卡爾撒下的包圍網,逃入星海深處。
裂空炮一般人根本觸碰不到,更別說如何射擊了,奧瑪斯只好下令將裂空連甲板一同拆下。
解除了海盜對飛馬星的包圍,奧瑪斯命令艦隊靠港休整,救治傷員,補充給養彈藥,並等待王子殿下的新命令。
“很奇怪,奧瑪斯為何不一鼓作氣,徹底解除海盜對首都星的包圍,反而要在這裡停靠?”港口酒館,伊露一臉心事的端起酒杯。
“他應該是在等待王子的命令。”雷歐想了想道。
“難道說,戰爭開始前王子就設定了詳細的計劃?”伊露不由驚呼。
雷歐輕輕點了點頭,“是的。雖然王子無法預計艦隊會在何時、何地與海盜團相遇,但他一定製定了諸如戰勝如何做,戰敗又如何做的計劃。”
伊露細心的為雷歐添滿紅酒,“海盜雖然有裂空炮,但團戰經驗和素養差太多啊!如果真和奧瑪斯正面對決,比利就是紅鬍子的下場。”
瑪麗婭笑道:“伊露說的沒錯,海盜善於尾隨偷襲,但與正規軍團正面作戰,一窩蜂的狼群戰術根本不夠看。”
“說起來,比利這次慘敗,對紅鬍子絕不是個好訊息。”巴蘿芙將美酒一飲而盡。火辣的龍舌蘭嗆紅了粉腮,雷歐急忙貼著後背,輕輕撫順美人的氣息。