的動作也需要有一個索羅斯這樣的人來出主意。所以就答應了
下來。回想著自己最近這些時間的成果,蕭子川對於自己心中的帝國更加的期待起來。真正的一個網際網路帝國也在此刻正式的進入了
良性的軌道。
第120章 DOTA
在家裡和慕晚晴膩了兩天,就接到了王志東的電話,催他到公司。蕭子川只好走出溫柔鄉,回到了闊別了一個多月的公司。升始
工作的第一件事,蕭子川就是找來了李明和王強以及被他從美國帶來的削us和仇Guinsoo人。
“你們都坐。”幾人坐好後,蕭子川接著說道:“我回到公司,這是我安排的第一件事情。削us和仇卜nso們兩個,在美國的時
候,我已經大概和你們說了我的想法。相信,你們兩個也和明、王強他們二人說過我的想法了。下面,我就給大家著重的介紹一下
,我構思中的這款遊戲,也就是《O肌竟是怎樣的遊戲。”
蕭子川拿出了一份《O肌戲的計劃書,裡面詳細的介紹了何為《們了。
爪。《efense介le爪。ie爪s的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛,是指基於魔獸爭霸》:冰封王座(由暴雪公
司出品)的多人即時對戰、自定義地圖,可支援1山、僕日時連線遊戲。爪。對立的兩個小隊展開對戰,通常是。,。,遊戲目的是守護
自己的遠古遺蹟(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺蹟。
看完這份方案之後,削us首先說道:“要做這樣一款遊戲,首先要獲得暴雪公司的授權,不知道蕭總您是否已經解決了這一問題
蕭子川給削us投去一個讚賞的目光,“,這個我已經解決了。”
仇卜nso著說道:“這個遊戲說白了就是開發一個地圖,開發一些英雄人物,並且將遊戲的平衡性做好。更加註重團隊模式。我
覺得這款遊戲最好是卯片的模式。玩家可以透過殺死對方小兵或者在戰鬥中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,透過破壞
對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分佈著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。“
蕭子川點點頭,“,你說到了點子上面。而且我覺得可以在遊戲中加入一個最大的加ss,殺死它可以獲得大量的金錢,經驗。
而且還可以掉落一個叫做不死盾的物品。就是佩戴該物品的英雄在被殺死後,可以滿狀態復活。當然這個物品是一次性消耗物,只能
一次使用後,就消失了。只能等到加s新重新整理,才能夠再次獲得。”
“酷,老闆你這個想法非常的贊。這樣更可以增加遊戲的趣味性。”削us激動的說道。
“我將這個遊戲的研發與設計交給你們兩人沒問吧?”蕭子川看著削us和爪so人問道。
了人異口同聲的回道沒問題。
李明開口道:“蕭總,你叫我和王強過來,是不是還有別的事情?”
蕭子川笑了笑,“賓果,你答對了。這款遊戲開發完成之後,怎麼讓玩兒家來加入其中?所以,咱們需要一個像戰網一樣的遊戲
平臺。而且平臺的名字我都想好了就叫做vs。你們覺得怎麼樣?而這個平臺就要交給王強你帶領的技術部門開發。”
接下來蕭子川又講解了這個v臺。但是這個平臺的模式蕭子川在浩方、v11平臺之中,最終選取了11平臺的模式,因為11的
模式相比於其他兩種,多出了幾個優勢。那就是雙線互聯、無外掛、魔獸系統崩潰率低、速度快、賽事直播系統、掉線率顯示等。
在玩兒《O肌戲的時候,人們常常抱怨浩方的外掛太多,後來又漸漸蔓延到了vs。不過11平臺從其研發之初就考慮到了遊戲外掛
的問題,是三個平臺中解決最好的。因此,在後世的《們了的玩兒家中,人們幾乎忘卻了浩方和vs,轉而大多數的人投入到了11平臺之
聽完蕭子川的介紹,王強表示沒有問題。不過削us和仇卜nso人卻是一副欲言又止的樣子。蕭子川衝二人笑了笑,說道:“有什
麼話就說,怎麼你們兩個這麼快就入鄉隨俗了?”