這才發動汽車。
到公司楊冰冰發現程水馨正在會議室等自己,工作中的程水馨有一股生人勿近的強大氣場,她盯著看檔案的表情相當讓人看了就不太敢靠近。
抬頭看到楊冰冰,程水馨身上那股氣場頓時冰雪消融:“時差倒過來了?”
楊冰冰無奈地看了一眼蘇亦凡:“還不是被某人叫醒的。”
程水馨幫楊冰冰一起聲討蘇亦凡:“黑心資本家真過分。”
蘇亦凡對這種兩女夾攻表現得很淡定,笑著沒有說話。
三個人在會議室裡坐好,程水馨把自己身邊的膝上型電腦推到楊冰冰的面前。
“在蘇亦凡說他想要討論的問題之前,我們先來研究一下,美術跟音樂的對接你怎麼看?”
楊冰冰有些驚訝地看著程水馨,她覺得這個好朋友兼同學在專業領域愈發的精進了。
第八十二章 新聞的力量
配樂和美工之間有什麼關係,是在遊戲和軟體的製作過程中經常會被人提及的一個專業問題。
比如說,音樂如果想要表現“一棵樹”或者“一座山”這種主題,通常很容易做到。以此類推的海邊和草原也不在話下,包括情緒在內的愛與恨也都很好表現。
但電子遊戲還有一些軟體的配樂跟傳統配樂有一點很大不同的是——它所表現的內容通常超過了人們的想象,不是人們通常理解下的環境和內容。
這種想象力是讓玩家熱愛並瘋狂的重要理由之一,必須重點表現。如果說傳統配樂方式就像討論寫歌應該先寫詞還是先寫曲一樣,可以根據主題定製,也可以根據內容最後再創作。那遊戲中的配樂就只有一種選擇,就是看了內容再決定配樂。
由此而來,美術和配樂必須有一個銜接。
楊冰冰知道蘇亦凡已經喊了邵陽和林兮過來幫忙研究配樂,以她對林兮的瞭解,這個問題倒是很好解決:“林兮姐其實也學過繪畫,我覺得讓她銜接就很好了。”
程水馨在這條問題後面打了一個星標,表示已經解決。
“具體效果還是要試了再說。”楊冰冰也不把話說滿,“林兮姐很強的。”
程水馨把膝上型電腦合上,對蘇亦凡做了個雙手合十的動作:“不好意思啊老闆,搶了你的發言權,現在交給你。”
蘇亦凡對兩個姑娘笑笑,說道:“楊冰冰上次跟我說起的那個點子,能具體到什麼程度了?”
楊冰冰不好意思:“其實已經差不多了,但我想自己試試,現在正在做uI部分。”
蘇亦凡點頭:“你自己做發行?”
“發行找你,程式方面的工作也是你們來做。”楊冰冰對這件事似乎早就成竹在胸,“我本來想讓楊夫人幫幫我,後來想想還是自己來吧,你手上的資源足夠做這件事了。”
蘇亦凡知道這其實也跟楊冰冰知道楊宗元回國有關,從言辭中聽得出楊冰冰很不喜歡她那個沒有血緣關係的堂兄,而那位則絕對是推廣和投資的高手。如果楊冰冰說自己要做什麼,無論從哪種角度來看,楊宗元都會插手。
獨立製作,基本上就等於是斷絕了楊宗元插手的可能。
楊冰冰這麼做當然是有自己的理由,但更多的是在努力把自己的重心偏向蘇亦凡這邊。蘇亦凡能理解她的意思,不會把這個決定當成是跟程水馨爭風頭。
程水馨沒有詳細問為什麼楊冰冰改變決定,她看得出來做這個決定應該是另有隱情,現在怕是小獅子還不太願意說。
於是輪到蘇亦凡說話,看似沒有任何領導天賦的少年望著兩個姑娘說道:“我想了一下,外包部分既然找到了趙雨桐,最近這段時間公司又沒有別的事,不如請他們過來在咱們這邊做完剩下的部分。這樣可以節省很多時間,而且王健滔的程式和趙雨桐之間磨合更好,要求也可以更詳盡一些,”
王健滔去出差之前已經完成了差不多一大半的主程式,速度可謂神速,當然也是因為程水馨的要求是在太簡單,現有的許多軟體功能可以直接利用。對此王健滔還大加讚賞過程水馨,說這簡直是典型的蘋果公司作風——只強呼叫戶體驗,不追求技術環節的登峰造極。
最初程水馨本來是有兩個方案,都是社交方面的,想來想去用了這個而沒用蘇亦凡生日那天說起的另外一個,也是跟現在的市場有關。目前移動裝置還在持續增長中,太過繁瑣的玩法會給人不太有好不容易上手的印象,倒不如這個時間線的點子來的乾脆簡單。
“那我今天就去聯絡?”程水馨