第44部分(2 / 4)

有事請講!”

我鼓足勇氣,開口說道:“哦是這樣的,我對遊戲有點設想,想向你們反應一下,你看”

剛說到這裡,女聲再次響了起來,打斷了我的說話:“很感謝你對我們公司的愛護,請稍等,我將為您接通遊戲設計部門的電話!”

聲音剛落,電話裡再次響起了嘟嘟聲,好一會,一個看來是剛睡醒的男聲在電話裡響了起來:“餵你是誰啊?沒事別打攪我睡覺,NND昨天玩通宵了,困著呢!”

我無言了,他怎麼這個口氣說話啊!好歹我是來給他們提意見的,有這樣對待客人的嗎?

見我不說話!那個人好象發現了不對,語氣馬上認真了起來:“請問您貴姓?找我有事嗎?”

我猶豫了一下,本想不說了,可是都已經到了這個地步了,就隨便說說吧,於是我平淡的開口說道:“你好我是天空遊戲的玩家,有點建議想和你們談一下,不知道”

剛說到這裡,那個男聲急促的響了起來:“哎呀歡迎!歡迎啊!你還是第一個打電話到我這裡的玩家,剛才我把你當作是我的同事了,請你多原諒拉。”

頓了一下,一陣翻找東西的聲音傳了過來,好一會,他的聲音才再次響了起來:“好了有什麼意見請說吧!我會認真記錄的。”

恩態度還不錯,感情剛才把我當同事了,那我也不好計較了,於是我開口說道:“是這樣的,我覺得,你們的遊戲什麼都很好,但是有一點不太好,就是玩完遊戲後還要補眠,對於很多工作的人來說,玩完遊戲後的剩餘時間實在不多了,我想睡眠不足應該是個普遍的現象了,所以你看你們是不是應該增加個睡眠的功能啊,讓玩完遊戲的人即便是直接起床上班,也不會有睡眠不足的現象。”

沉默了一會,那個人為難的說道:“說實在的,這個想法你也不是第一個提出來的,早在我們設計遊戲的時候,我們就想過了,可是這裡面涉及的東西太多,我們無法解決,所以這件事就拖了下來。”

我疑惑的道:“是什麼事呢?什麼事是無法解決的呢?我覺得用電子催眠器的原理改造一下頭盔,就可以達到睡眠的原理了啊!這很簡單的吧!”

電話對面傳來一陣笑聲,那個男聲繼續道:“這個怎麼可能是難點呢?這絕對不是問題,問題是我們該讓睡覺的人睡哪?” 睡哪?

我疑惑的想了想,是啊遊戲裡的人那麼多,他們睡哪啊?這可是個大問題。

就在我思索的時候,對方繼續說道:“如果隨地睡的話,那成什麼體統?一進遊戲,滿街都是倒地大睡的人嗎?或者遍野都是帳篷?”

我思索了一下,疑惑的道:“可以住旅店啊!讓大家都去住旅店,那不就完了嗎?”

對方沉默了一會,一副被打敗的口吻回道:“天啊!你想沒想過,一大堆人擠著進旅店的情況,能進的去嗎?”

想象一下小鎮內擁擠的情況,暈是不大可能,都想進的話,那一個都別想進去,都在門口擠住了。

忽然我的眼睛一亮,急促的道:“這樣好不好?多建一些房屋啊,然後賣給玩家,那樣他們就有房子了,也有地方睡了。”

電話對面無精打彩的聲音響了起來:“那要多久以後啊!房子是要玩家自己建的,而且如果房屋建的太多的話,哪有地方啊!如果每個玩家都建一個房屋的話,那城市得多大啊!”

我想了一下,也是這麼回事,不過我相信,任何一件事,都必然有解決的辦法,於是我繼續苦想著。

對了!我眼睛一亮,我想到了,我激動的說道:“這樣啊,你們建一個房屋,然後所有人一進這個房間,就可以透過這個房屋的連線進入屬於自己的家,這樣一來不就什麼都解決了嗎?”

撲通!

一聲悶響傳了過來,好半天,對面才傳來聲音:“天啊!你那不就是原來沒有虛擬現實的遊戲的設定嗎?你不覺得太幼稚了嗎?而且還是無法解決太多人擠著進屋的難題。”

我鬱悶的閉上了嘴巴,難道真的無法解決了嗎?天啊!這麼好的提議,如果不能實行的話,真的太可惜了。

我一邊想,一邊喃喃的道:“哎難道必須要設定一個固定的進入點嗎?難道不可以弄一個隨身攜帶的移動點?”

猛然間,對方的聲音響了起來:“你你剛才說什麼?你再說一次?”

我被他的聲音嚇了一跳,小心的道:“我沒說什麼啊,我只是說難道不能弄一個移動的點嗎?隨地都可以回家!”

對面沉默了,好

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