魔獸的獸魂吸收到自己的體內,每一次戰鬥的時候,這隻魔獸的獸魂就可以幫助獸人戰鬥。
但是這個獸魂技卻也是有一個限制的,這個限制就是血脈的限制,血脈的限制指的就是種族的差異。
比如說獸人中的奴族,他們也可以修練獸魂技,但是他們卻不可能吸引太強能力的獸魂,如果他們強行的吸收,最後反到會被獸魂反噬,輕則獸魂離體,身體受損,重則被獸魂控制,成為一隻完全的野獸。
而一個獸人吸引的魔獸強弱,就決定了他戰鬥力的強弱,而一個魔獸是否是野生的,也同樣的決定了這隻魔獸的強者。
比如說一隻家養的五級魔獸,是無論如何也不可能戰勝野生的五級魔獸的,野生的五級魔獸,從出生那一刻開始,就一直在戰鬥,與獸鬥,與人鬥,與自然相鬥,他們的戰鬥技能比家養的五級魔獸不知道強了多少。
而獸人在吸收了魔獸的獸魂之後,也會得到一部分魔獸的戰鬥經驗,這對於獸人來說是十分重要的。
而一些實力弱的獸人,他們根本就沒有能力去自己捕殺魔獸,所以只有拿一些家養的魔獸來充數,這樣戰鬥力自然就更弱。
而一般的戰族與民族最大的區別就是,戰族的獸魂一般都是食肉性動物,是捕獵者,而民族大部分的獸魂卻是一些食草性動物,就是被捕獵的對像。
獸魂的吸收並不是隨便亂來的,比如說你是一個牛族人,如果你想吸收一隻獅型魔獸的獸魂,成功的機率很低,就算是成功的吸引了,對自身實力的提高也不會有太大的幫助,反爾會因為獸魂的契合度不夠,而產生一些不好的影響。
牛族人吸收的獸魂,最好也是牛型的魔獸,如果實在是沒有牛型的魔獸,最好就吸引其它的食草魔獸的獸魂,而不要去吸引食