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戰區的東南方刺眼的電芒和匹練般的氣浪同時顯現。電光閃爍的附魔長劍旁不斷地落下一段段焦黑的屍體。凜冽的劍風與來襲的騎兵們撞擊在一起,或是穿透而過帶著血霧貫體而出,或是與金屬鎧甲的碰撞之後凌空發出強烈的爆鳴聲。
可惜的是人力有窮時啊!在那駿馬奔騰的塵埃未曾散去的時候,騎士手中的長劍依靠劃出的道道圓弧便將其驅散。那名騎士的鎧甲之上居然多了五、六道傷痕,最長的傷痕居然達到了足足一尺。
那板甲破口處的顯露出了殷虹的鎖子甲,雖然不知道上面的血跡是騎士自身的還是死在他手中那陷陣之士的。不過從那十多處孤零零的屹立在屍海當中的小群體表明。除了這些騎士和與其配合的隨從們,剩下計程車兵不是戰死便是潰退逃散了。即便有著多位騎士的參與,這一場實力對比懸殊的戰鬥仍舊沒有什麼懸念。
這是一場沒有贏家的戰鬥。蘭福德公國並沒有達到他們戰前的預先結果。騎士們的實力雖然強大,但是沒有著穩固的戰線使得他們並沒有獲得充裕的發揮時間。拖延敵軍程序的效果並不足以令蘭福德公國的幾處要塞做好充分的戰爭準備。
同樣的對於露西亞王國而言,這也是一場失敗的遭遇戰。嚴重的損失使得露西亞王國的驃騎兵不得不覓地休整,錯過了打擊蘭福德公國南遷移民隊的好機會。
當然或許更重要的是那重大的損失,也使得露西亞王國的將軍們臉上無光。在他們看來面對蘭福德公國這樣的常年被自己欺壓的小國,居然得出了這種可以說是兩敗俱傷的戰果,實在不是一份可以上繳的答卷、
雖然蘭福德公國的阻擊兵團被整個擊潰,可以說是失去了整體的建制。但是在露西亞公國的高層眼中,這種用部分正規軍加上大量民兵臨時拼湊而成的3流部隊。居然對己方的精銳之師造成這樣的損失是絕對不可以接受的。
或許是過去的數次入侵使得露西亞王國的諸位出現了一種錯覺——這些小國的戰力不過是如此而已。可惜的是與現在的滅國之戰不同,原先那種敲詐勒索外帶打草谷的做法,對方往往也狠不下心來拼命啊!
特別是騎士這樣的寶貝疙瘩,在過去往往進行一次衝鋒鑿穿對方陣型之後,就被各自的領主勒令脫離戰場。可以說那些天生就該是戰場絞肉機的傢伙們,居然可憐到從沒有盡興。這也使得露西亞王國,對於這些小國的實際戰力與作戰意志的預判就顯得有些失準。等到他們搏命起來才發現,過去的舊經驗老一套完全起不了什麼作用。
從古至今無論哪個世界,大國周邊的小國如果沒有另一個大國或者大型政治集團的支援。要麼成為強者的附庸要麼就只能夠在打壓之下苦苦忍受,絕對沒有第三種選擇。
而在這個世界也不知道是處於所謂的騎士精神還是利益分配。最終選擇與露西亞王國軟對抗苦苦支撐的國家佔到了大多數。當然這也和那些野蠻的露西亞人吃相太過於難看,也有著一定的關係。連千金市骨的事情都不肯做的話,也難怪招不來千里馬啊!
類似的戰況在露西亞周邊的幾個國家接連發生。這一連串的反應使得原本想要一鼓作氣吞併諸國的安柳科八世變得焦頭爛額——“和事先說好的劇本不一樣!”或許是他這些天想的最多的內容了吧!
之前錯誤的判斷使得露西亞王國將自己國內的大多數騎士,都抽調到了與科魯茲王國還有諾汗公國相鄰的邊境地區。目的是防止他在對付那些小國的時候,這兩位強敵突然出兵對其宣戰。而正是因為沒有同一級別的高階戰力的相互牽制,才使得蘭福德公國的騎士們有了大展拳腳的機會。
從實際出發的話,露西亞王國的這種選擇也並不能夠說是完全錯誤的。因為兩隻老虎在相互爭鬥的時候,一旁的豺狼絕不敢輕舉妄動。即便是分出勝負之後,在另一隻老虎還沒離開之前它仍舊畏畏縮縮。知道勝者心滿意足的離開之後,那隻豺狼才敢於上前撿上一些帶著血肉的骨頭。但是如果一隻猛虎在捕獵豺狼的話,另外一隻敵對的猛虎卻有可能趁著這明顯的破綻,對其下狠手。
所以說露西亞公國陳重兵與兩國交界之處,是經過了他們國內的專業人士反覆研究過的結果。他們的想法或許是依靠著出其不意的作戰計劃,趁著露西亞王國還有諾汗公國都還沒回過神來之前。依靠自己的強大實力吞併它自己周邊的這些個小國。達成目的之後用治安軍接替主戰部隊,迅速抽調回軍隊增防西南方向。依靠巨大的