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而在城堡附近,還有另外兩個劃歸到艾莉希雅管理下的設施。一個是城堡後面的城市,一個是不遠處的據點。城市提供資金,據點則透過消費資金生產士兵,兩者都可以用資金升級從而獲得更多的收入以及更強力的兵種。而在艾莉希雅眼力所及之處,地圖上還有不少中立的城市、村莊和據點。也就是說,如果搶地盤沒搶過魔王軍將領的話,小蘿莉她們很可能被對方用雜兵海淹死。
這並不是戰棋,而是回合戰略。
想通了的艾莉希雅連忙衝隊伍前方的眾人裡速度最快的格蘭娜喊道:“格蘭娜,一會開局後你就直接去佔領附近最大的中立城市,然後一直就這樣沿路佔領,直到遇見敵人為止。村莊據點什麼的不要管,交給我們來處理。”
“好,我知道了!”
“這些模型有什麼用?”索菲亞好奇地問道。
“城市提供資金,據點花錢買兵。如果用資金升級,收入更多兵也更強。”艾莉希雅望著頭頂上的空中那不斷減少的數字簡要地說道,“所以我們要在前期比對方佔領更多的城市來賺取資金獲得優勢才行。”
沒等明白過來的索菲亞答話,倒計時便結束了。
空中的數字換成了一列行動順序表,有十個方形頭像圖片在上面,最左邊的一個放大了頭像則是當前的行動者——赫然是兔耳朵的格蘭娜。看來排在前十名後面的人的頭像沒有顯示出來。而那十個頭像裡,還夾雜了四個紅色的代表著敵人的方片,卻是沒有顯示出樣貌。
從行動順序上看我們是佔優勢的,不錯不錯。但敵人的頭像為什麼不顯示?該不會長得對不起觀眾吧?
沒等小蘿莉想完,格蘭娜所在格子的半透明牆壁便消失了,她隨即一溜煙地跑了出去。格蘭娜的移動距離很大,正好夠到附近的一座城市。不過在格蘭娜站到城市模型裡面後,她便一臉奇怪的對一直跟在身邊顯示著地圖和眾人位置的可以互相聯絡的螢幕板問道:“艾莉希雅,佔領值是什麼意思啊?”
“哎?還有佔領值!?”艾莉希雅立刻意識到自己誤解了遊戲規則,“那算了,格蘭娜你就不要佔領了,到野外探路吧。”
給格蘭娜下過指示後小蘿莉急忙翻開了角色屬性,果然在最後不起眼的地方找到了這蛋疼的屬性。一般說來主角等人的佔領值在20到50之間,行動速度越快的角色越低。小蘿莉在看了自己手裡的城市那高達300的佔領值後果斷放棄了讓格蘭娜圈地盤的打算——那丫頭只有最少的20點,她佔領一個村莊最起碼也要五六個回合了,何況是城市?
我暈,原來不是英雄無敵那樣誰先到誰先得可以滿世界開礦,而是必須慢慢推進的嗎?不過這樣才比較符合實際啊,有點意思了。
第二個行動的是夏娜,小蘿莉給她的指示是:探路、擊殺對方斥候、偷襲落單成員,並在雙方將要大規模交戰時返回助陣——你不要把人家當盜賊使喚啊喂!雖然夏娜現在是黑長直狀態但也還是一個戰士好不好!?
接下來是敵人的行動。
第四個輪到了艾莉希雅。在牆壁消失後,小蘿莉的螢幕板上出現了一個行動時間的10秒倒數,讓她不禁急急忙忙竄出去老遠。
你妹的!我說格蘭娜和夏娜醬怎麼都火燒屁股一般往前跑呢,感情是因為這個啊?
踩到一處村子裡的艾莉希雅彎下腰喘著氣——她的佔領值是40,而這個小村子只有90點。只要估計是最後行動的站在這村子附近的伊利亞走進來,就能一回合佔領了。
第一回合很快就結束了。艾莉希雅她們佔領了兩個村子,並由格蘭娜宣佈了對一座城市的所有權——雖然系統並不承認。
接下來是收入資金以及造兵升級的時間,有三分鐘左右,足夠思考戰略的。
艾莉希雅先是檢視了一下最主要的收入:主城市是50g,兩個村子合計20g。
然後她又看了一下據點:最普通的步兵,裝備劍盾盔甲,能力平平,要價100g,消費生產力20點。生產力?這又是啥?疑惑的小蘿莉再看了一遍據點的屬性,發現lv1的據點生產力是50點,也就是說,即便你資金充裕,造了兩個步兵後你也沒法繼續出兵了——就像工廠裡原料再充足,生產線不大的話產量也不會高到哪裡去一樣。
還有一種是投石車,速度慢並且不能攻擊敵兵,是專門攻城的,不予考慮。
現階段買不起兵,而且艾莉希雅也不打算買兵,那是在殺雞取卵