“共計為19000點積分,A級支線劇情一個,B級支線劇情2個,C級支線劇情2個,潛能點5點,zì yóu屬xìng點28點,其中20點已分配。”
“新手試煉完成度:97%,獲得S級評價。獲得空間積分47點,獲得一次額外抽獎機會。”
“是否進行抽獎?”
林蕭翻個翻白眼,“為什麼不抽?”
一個金sè的圓盤開始轉動,數不清的物品在其中閃過,片刻後,主宰的聲音響起:
“。。。。。。恭喜,你獲得了特殊技能:金錢的狙擊。”
“金錢的狙擊:你可以對指定目標使用積分點進行攻擊,此技能無視防禦,無視減傷,無視免疫。”
對任務中敵人的傷害為1主神點*2。
“對生命值90%以上的契約者傷害為其最大生命值50%;傷害值為:50積分=1生命值。
對生命值小於90%大於70%冒險者上海為其最大生命值的40%;傷害值為:60積分=1生命值。
對生命值小於70%大於50%的冒險者傷害為其最大生命值的30%;傷害值為:70積分=1生命值
對生命值小於50%的冒險者傷害為其最大生命值的25%;傷害值為:100積分=1生命值。”
“可以自行選擇使用多少積分進行攻擊,注意,自身積分不足時,將被抹殺。”
“對任務世界的敵人無冷卻,對冒險者每場任務最多使用三次,且時間間隔為60分鐘。”
“此技能不可升級。”
“啊。。。。。。金錢的狙擊,”林蕭摸了摸鼻子,無厘頭吐槽:“能不起這麼俗的名字麼?”
金錢的狙擊。。。。。。
說這是一個垃圾技能?顯然不是,就憑藉著它“無視防禦、無視減傷、無視免疫”這條,就是一非常牛b的攻擊技能,而且這技能如果用來殺人,絕對犀利!遇見敵人,一記金錢攻擊過去,秒殺的存在啊。但是技能的消耗也太恐怖了,居然要耗費積分點!!!
打個比方,如果一個冒險者有40點體力,總生命值400,那麼將其打掉四分之一血後,再甩出去10000積分點就可以直接將其秒殺。
但是!!!
要花費10000積分點!!!!
10000積分點,在初期是一個什麼概念?
用10000積分點去殺一個冒險者,而且還是要先讓他�