防禦不足,擊中對方一次可能便會掛掉了。
但是這一次遲緩的效果,也足以讓展飛或者展飛其他的寶寶出手,對敵人落井下石,保持巨大的優勢,而只要不是敏捷型的對手,基本上骨靈都能夠擊中對方一兩次的。
如今的骨靈,就相當於一支移動的麻醉針了,無論是單挑還是群戰,都有著不錯的效果,而看完了骨靈,展飛又看向了新的木靈,同樣是提升到二十級,木靈的個頭再次長大了很多,足足有十米高了。
而木靈新增加的同樣是輔助技能,名為纏繞:釋放樹藤發起攻擊,樹藤攻擊範圍內左右角色敏捷下降百分之二十。
纏繞這項技能和遲緩又有所不同,遲緩能夠讓敵人在三秒鐘之內失去行動能力,而纏繞的話,並沒有這個能力,而且敏捷下降僅僅百分之二十,這一點也不及骨靈的效果,但是纏繞卻有著別的優勢。
只要樹藤並沒有被摧毀,那麼敵人的敏捷便會持續的下降,並不受十秒鐘的時間限制,而另外一點,纏繞是群體攻擊性的法術,能夠讓一定範圍內的敵人敏捷值全部下降。
從這一點上看,纏繞這項技能更適合面對一群怪物的時候,而遲緩的話則適合打boss所用,兩者各有千秋。都是極為實用的技能。而最後則是赤炎獸了。
赤炎獸乃是展飛三十級召喚出來的寶寶。也是如今展飛戰鬥的主力,其第三項技能對於展飛來講也是十分重要的,赤炎獸的第三項技能,名為火線切割,而這和升級之後赤炎獸的外形也有著一定的關係。
等級達到了二十級,赤炎獸體型大小沒有發生太大的變化,但是它原本的兩隻爪子,卻是變成了兩把極為鋒利的火焰刀。而這火線切割,自然是以這兩把火焰刀為基礎的技能。
其特點是,將赤炎獸的火焰力量匯聚於刀鋒之上,形成強有力的破壞力和�