饕餮的這項新技能:縱慾:身為上古兇獸,饕餮縱橫捭闔,隨心所欲,其各項屬效能夠在極短的時間內相互轉化。這項技能,同樣是一項極為強大的技能,各項屬效能夠在極短的時間內相互轉化。
這項技能類似於那修羅王的技能,修羅王能夠透過改變自身的形態在一定範圍之內調整自己的某方面屬性,和展飛服用洗點水有些類似。不過饕餮的這項縱慾技能。則比修羅王或者展飛都恐怖的多。因為它的屬性變化,是在極短時間內進行的。
另外,饕餮的屬性轉化,是隨心所欲的,當饕餮追擊的時候,會瞬間將自己力量、體力、智力、精力等屬性轉移到敏捷之上,然後發揮出恐怖的效果,接近了敵人之後。再將所有屬性轉移到力量之上,再釋放出恐怖的攻擊。
以法術攻擊的時候,也可以將所有的屬性轉移到智力之上,整個過程因為都是在極短的時間內進行的,所以除了一些特殊的情況,可以說,饕餮能夠發揮出來的巔峰實力,乃是將自身每項屬性都發揮到自身所有屬性之和的程度。
所以說,這是一項十分暴力的技能,第二項屬性就已經如此變態了。展飛對饕餮第三項和第四項技能也是更加的感興趣了,隨即。展飛繼續點選升級鍵:“失去經驗值三十六萬點,饕餮賦提升為二十一級;失去經驗值三十七萬點。。。。失去經驗值四十五萬點,饕餮賦提升為三十級。”
這一次,展飛消耗了四百一十萬點經驗值,而饕餮賦也提升為了三十級,接下來,系統提示聲繼續響起:“饕餮等級提升為三十級,饕餮領悟新技能吞噬。”
這項技能,卻是和饕餮的本能有關了,接下來展飛也是看向了這項技能:吞噬:身為上古兇獸,饕餮貪食,氣血值不大於自身的目標,饕餮可以直接將之吞噬,吞噬之後,饕餮氣血上限增加增幅程度等於自身所吞噬目標的氣血值,死亡之後增幅的氣血上限消失。
這項技能展飛卻是看不出有什麼用處了,因為一般來講,實力比較強力的boss,氣血值都是高的恐怖,所以饕餮的這項技能,只能對一些小怪或者是受傷的精英怪發動了,而發動之後,增加自身的氣血上限,也僅僅是增加了一些自身的生存能力而已,對於饕餮的實力提升卻不明顯。
畢竟增加氣血上限並不是增加體力值,饕餮的各項屬性卻不會真正的提升的,所以這項技能,和直接殺死目標也沒有太大區別,更何況,只要一死亡,安歇增幅的氣血值就會消失,這項技能的意義就更小了,所以在展飛看來,這項技能還不如第二項技能呢!只能看第四項技能了啊!
想著,展飛繼續點選升級鍵,系統提示聲也再次響起:“失去經驗值四十六萬點,饕餮賦提升為三十一級;失去經驗值四十七萬點。。。失去經驗值五十五萬點,饕餮賦提升為四十級!”
消耗了五百一十萬點的經驗值,饕餮賦終於提升到了滿級四十級,而接下來,系統提示聲響起:“饕餮等級提升為四十級,領悟新技能暴虐!”
這項技能光聽名字就知道,是一項爆發很強的技能,類似於天狗的食月、金烏的太陽之子等等的大招。
接下來,展飛也是看向了系統對於暴虐這項技能的描述:身為上古兇獸,饕餮乃是極為瘋狂和暴虐的兇獸。
當自身增幅的氣血上限超過自身氣血上限五倍之時,可發動暴虐技能,自身釋放出無數條血肉觸手,籠罩方圓一公里的範圍,所有被觸手接觸到的目標,氣血值減少等同於饕餮當今氣血上限的傷害,冷卻時間三千六百秒。
怪不得會有吞噬那項技能了,原來是為這最後一項技能準備的,這項技能可以稱得上是一個極為強力的大招了,無論是單挑boss也或者是群戰之時,都有著極大的作用,饕餮的氣血值本來就極高,加上它的短時間內轉移屬性的能力,饕餮的氣血值能夠提升到一個恐怖的程度。
而在此基礎之上,饕餮又透過吞噬技能再次增加自身的氣血值,一旦饕餮釋放出暴虐這項技能,所能造成的傷害是極為恐怖的。
雖然說殺死饕餮的話,增加的氣血上限都會消失,但是饕餮又有貪婪這項技能,無論是造成或者是被造成傷害,饕餮都能夠抽取對方的氣血值,這又大大的增加了饕餮的生存能力,所以,想殺死饕餮,很難。
可以說,其前三項技能都是為了饕餮的這最後一項暴虐技能所服務的,一技能加強了饕餮的生存能力,二技能加強了四技能的爆發能力,三技能同樣加強了四技能的爆發力,使得暴虐這項技能實力更強。
第九百五十章誅殺