動,每個百人隊是一組,每次出動五六組,去往不同的方向捕獲戰靈。這甚至已經成為另外一種形式的比鬥,每個戰靈使隊伍都會在迴歸族內的時候,比較一下誰捕獲的戰靈更多更強。
而且這些捕獲的戰靈也是算在家族貢獻值之上的,這些貢獻值可以換取一定的資源和裝備,可以讓這些戰靈使提高自身和身邊戰靈的實力。這些戰靈可不是經過契合之後就萬事大吉的,以後還可以經過不斷的努力來提高實力甚至是進化成更高階別的個體。
這才是戰靈真正吸引人的地方,其強大的戰鬥力和可持續發展的特色,讓戰靈使的實力也隨著戰靈的提高而提高。戰靈和戰靈使在相互促進的條件之下,會變得越來越強悍,相互疊加起來的威力絕對不是一加一等於二那麼簡單。
而擁有了團隊戰鬥力的戰靈使,其威力疊加更是一般人難以想象的,其實在這個天空世界裡面,能夠進行戰靈使團隊合作的勢力屈指恪守。哪怕是希爾家族所隸屬的雷鳴公國,它的戰靈使軍團兵力也只不過是三千之數而已。
當然了雷鳴公國的三千戰靈使,可都是中高階戰靈使。不過對比起現在希爾家族的戰靈使軍團,立刻就黯然失色了。其實這也是希爾家族長久以來的積累所致,很多家族為了培養自己的天才戰靈使。各色搜捕各色優質戰靈是勢在必行的事情。
但是能夠契合這些戰靈的天才也就那麼幾個,有時候好些年都不一定能夠出一個好苗子,戰靈使資源的稀少,導致了很多家族裡面圈養