錯了,這會兒才羞恥起來,心想在旁觀的小天使眼中他們和BOSS該不會是在菜雞互啄?
團隊指揮沒精力去想這些,他看了一眼團隊頻道顯示的DPS以及HPS,驚奇的發現存在感一直很低幾乎看不到人的不吃青椒輸出竟然很高。
他打出的傷害高,承傷卻很少,這說明什麼?
說明不吃青椒的跑位足夠風騷,風騷到他避過了九成以上的攻擊,根本不需要奶媽費什麼心。
注意到不吃青椒高得不科學的傷害之後,指揮有意無意在觀察他。
發現他真的很對得起本職業,學到了盜賊的精髓,這職業就是全遊戲存在感最低,遊走在陰影之中的暗殺者,他出手快,出招往往是直衝要害,經常打出流血以及傷害疊加,暴擊率彷彿也很高,他每一次出手團隊面板上的數值都會往上跳一跳,跳的速度可以說很快。
之前還擔心踢掉固定團裡本來的盜賊,加入不吃青椒可能會有傷害以及磨合上的問題。
現在看來沒任何問題。
他不僅沒給大家添過麻煩,還幫著解決過不少麻煩,比如中間有一段奶媽沒刷上黑衣戰神的血,眼看就要倒T,不吃青椒直接開大,瞬間超高爆發把仇恨拉走,他是全敏加點,穿的又是風狼套裝,速度極快,短時間內風箏BOSS問題不大,他拉著亞力士跑了一圈,回來再把仇恨交還給滿上血的黑衣戰神,完美解決了一出危機。
黑衣戰神接住BOSS之後還在語音訊道說了句漂亮。
擦乾淨匕首抱著胳膊圍觀的鬱夏也覺得漂亮,她沒去幫忙是知道喬越應付得來,不管怎麼說,亞力士這個BOSS是近戰,皮厚防高傷害高,速度並不太快,獵人或者盜賊要躲他傷害問題不大。
幾個階段都有驚無險的扛過去了,亞力士血量跌下30%之後會開始點名,這段時間他不吃傷害,會直接去追自己點名的玩家,敲一下半血,兩下就撲街。
打到這個階段還是有運氣成分的,運氣好的團隊他會不停點名像獵人或者盜賊這種職業,長腿跑得快,被點名的溜BOSS其他悶頭輸出,不用擔心仇恨炸裂,奶媽也可以趁這段時間趕緊刷血。問題在於他不會只點一個人的名字,很有可能你前一秒追著BOSS狂毆,轉身喊到你,跑都來不及,他一回頭就把你拍死了。
這個階段近戰還是比較苦,很考驗專注度敏捷以及反應力了。
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