機械師以機械交流,他們感應到的圖案彷彿在對進入密室的人說:嘿,我有一些好玩的東西,你還能往前走嗎?
兩個操作檯分別在兩邊,籠子沒有開啟,果然剛才那一關是必須透過的吧?沒有什麼淘汰不淘汰。
如果她沒有猜錯的話,頂多就是有點懲罰,比如要在這個地方困幾個鐘頭什麼的。
而且不是一個人受罰,只要有一個人打錯,兩個人都會被困住。
房間的形狀是誤導資訊,但鑲嵌型的擺設,還有將兩名選手聚集到一間密室的意圖,足以論證這是一間合作密室。
合作密室,這才是最關鍵的資訊。
什麼關卡測試題,都是動搖關鍵資訊的障眼法。
先讓選手覺得這是合作密室,再用書櫃的伎倆打破選手的認知,而後又出現需要同時擺放的石磚,繼而出現的卻是要他們相互廝殺的測試題。
反轉,再反轉,真真假假,如果內心不夠堅定,就會產生動搖,落入設計者的陷阱。
齊心協力的獵物是很難對付的,內訌的獵物就很容易殺死了。
剛才的測試題不過是前戲,隱藏在答題板內部的操作檯,才是真正的試題。
感知已有元素分析另一半對應元素,構成密碼。
“我沒有問題,”阿宅簡單感應了一下,問道,“你呢?”
菲利克斯微微點頭,開始進行元素感應,有一些地方的元素比較相似,容易令人困惑,但可以透過周圍的元素進行分析判斷,最後找到正確的元素。
菲利克斯不是第一次解機械密碼,對什麼樣的元素才能形成正確的密碼也有一定的經驗。
二十分鐘過去,菲利克斯成功完成了四分之一,他歇了一口氣,剛打算繼續下面的步驟,忽然對面喊道。
“好了。”
阿宅先完成了機械密碼,完成後的“鑰匙”和原來的“鎖”非常契合,應該不會出什麼問題。
“你果然很厲害。”
菲利克斯心情複雜,更熟悉機械密碼的人是他,先完成的卻是阿宅,還領先了四分之三的時間,他們的實力真的相差那麼多嗎?
阿宅的異能源元素親和力高出普通機械師太多,就算面對優秀的機械師,通常也能完成倍數的差距。
無關經驗無關分析判斷力,她引導元素的時間要少得多。
阿宅的傳說常在江湖飄,但只有親身面對過的人才能感受到那份差距,為此不斷懷疑。
普通的方法是無法戰勝她的,菲利克斯能做的,只有比她更快一步掌握這座迷宮,包括比賽背後的規則。
一個小時後,菲利克斯完成機械密碼,雙方的機械密碼與機械鎖吻合,地面開始震動。
地磚在移動,操作檯下降,房間的佈局改變了。
原本對稱擺放的東西被統一推到中間,房間的平面上像一張可以摺疊的紙,有兩隻無形的手將其上的東西向中間推。
屋子裡的擺設最終呈現摺疊式,中央多出來一條明顯的黑線。
關住兩個人的鐵籠輕輕震動,向上撤走。
屋子震動結束,留下阿宅和菲利克斯面面相覷。
難道第二關還沒有結束?
闖過了一道又一道陷阱,竟然還走不出這個破密室?
“還差最後一步。”
菲利克斯的經驗告訴他,密室製造者喜歡在最後一步給玩家施加心理壓力。
通常是很簡單的一步,但就是要再前進一步,如果玩家因為看不到希望而放棄掉,就正中了製造者的下懷。
“我猜,我們還需要一個座標,看看這裡排布的形狀。”
現在他們所在的房間整齊得不得了,獨獨在中央留出一條引人注目的黑線,將兩邊分隔開來。
如果還有最後一步,一定是兩個對稱啟動的機關,密室的謎題繞了一圈,又回到最初的猜測上。
“去哪裡找座標?”
屋子裡的東西都懟到一起了,最後的座標密碼應該不在擺設裡。
最初的最初,最初會回到哪裡呢?
一進來碰到的謎題。
最初的那件道具。
菲利克斯靈機一動:“那把小刀,剛開始拿到的那把小刀呢?”
“在這兒。”阿宅把小刀翻出來。
小刀的刀身上有一個小孔,就在刀身的中央,還有有五條疑似防滑的條紋,正面三條,反面兩條。
阿宅剛拿