第3部分(2 / 4)

而開放的一邊則是一個湖灘,估計就是地圖的出口。

再有就是,那隻章魚泥巴怪消失以後,泥潭似乎已經發生了某種變化,原本黑亮的泥漿已經徹底失去了那層綠綠的油光,變成了更加純粹的黑色,像是暗示她這裡的生機已經徹底消失。

假如這個推測正確的話,那麼就意味著她已經將這個新手泥潭裡的怪物清理完了,可以考慮離開這裡了。

抱著徹底搜刮食物/物品的心態,林在泥潭裡又多轉了幾圈,確認沒有待在這裡的價值後,朝著岸邊遊了過去。

也許是因為體積在消化以後比原來變得更大的緣故,原本看似廣闊的泥潭對她來說已經像個泳池,沒費太大的勁就摸到了岸邊。

泥潭的岸邊無甚稀奇,看著就像是一個普通的湖畔。地上爬滿肥厚的苔蘚,不時可見凌亂的黑石堆。

由於先前“泥巴成精”的陰影,林特地在接觸那些肥厚的苔蘚前,潑了幾把泥漿看反應,結果就是啥事沒有。她甚至用觸手薅下幾把嚐了嚐,味道和海苔類似,但是淡得多。

確定沒有問題後,林安安心心地上了岸。

然而上岸後的第一反應是:真粗糙。

她的腹部貼著厚厚的苔蘚,明明應該是柔軟的觸感,但她卻感到自己像是趴在滿是石子的河灘上,哪裡都硌得慌。

對於這種奇怪的現象,林唯一能想到的解釋就是:哪怕身為泥巴,她身上的“面板”也還是比苔蘚要細膩柔軟得多。

雖然這說起來似乎是件值得驕傲的事,但在這種情況下就意味著,她的每一步都像是在搓衣板上挪動。哪怕有觸鬚幫忙撐起來一點,也減輕不了多少痛苦——和待在泥潭裡的舒適感完全不可同日而語。

繼續前進還是留待觀察?

對林來說這根本不用選擇,挪了沒兩步,她直接掉頭又鑽回了泥潭裡。

——才不是因為貪圖安逸。

林泡在涼涼的泥潭裡,感受身體裡每一粒砂子都要鬆散開來的舒適。

根據她豐富的經驗,當條件不滿足時,遊戲進行就一定會受到阻礙。《咒語》這個遊戲雖然是以冒險為主,但含有大量的解謎元素,完全靠蠻力橫穿地圖一路收割過去,當然沒問題,但那要建立在角色成長完成,角色發育良好的基礎——當然要是有神級操作也可以。

林自認為操作不賴,但前提得是人形。

泥巴能有什麼操作?

哦,大概是有的,只不過自己還沒有發現。

——唔,等等,泥巴的操作?

林忽然發現自己或許陷入了一個思維誤區。遊戲本身的角色都是“人形”,因而行動上從來沒有存在過像她這樣痛苦的情況,都是理所當然地冒險打怪。

而她現在變成了泥巴。

如果是像先前那樣的爛泥巴,她估計只有滾來滾去的份。但是現在情況已經不一樣了,她吃了一潭子的泥巴怪,能夠明顯感覺到身上的“肉”變得更加堅實有韌性。假如之前的硬度和漿糊差不多的話,那麼現在可以算得上是一大團橡皮泥,帶觸手的那種。

橡皮泥有什麼樣的特性?

當然是可塑性,也就是好捏啊。

想到這裡,林身上的觸鬚情不自禁地晃了起來,對著柔軟的“肚皮”蠢蠢欲動。

第4章 變形

新長觸鬚比想象的要靈活,操控起來非常方便。

唯一的問題是,力道不太好把握。稍不注意,就容易在肚皮上戳出一個又一個窟窿,看著十分驚悚。

好在不疼。只要往泥漿裡泡一泡再揉一揉馬上就能修好=w=

晃盪了一會兒之後,林總算能夠找準角度,在肚皮下面的位置成功地搓出了一個凸起,權作一隻腿。接著在凸起的前端捏了捏,捏出一個球,算作是腳。

——只是這個位置……還有這個形狀……噫。

林決定純潔地無視,直接轉向另一邊,搓了一個差不多形狀的東西。為了保持穩固,還特地將它和先前那個加粗了一些。就這樣,在經歷了一輪作息之後,林終於擁有了兩隻小短腿。

看著凹凸不平、長度有異的兩條腿,林覺得自己應該是一個沒有童年的人。

—— 但那又怎麼樣?她馬上就能走了!

看著自己兩隻又粗又短的腿,林不禁有點小激動。

她試著感受其中一隻,如她所願,腿真的動了!接著,她又調動另外一邊,慢慢調整角度,以防球形的身子向前傾斜。

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