得九十分以上,她的智商已經不用懷疑了,可是除了聯邦歷史全都獲得了滿分?
之後他偷偷的去查了下,居然是真的……
費德利開始回想,自己當初是不是偷懶了?
他尚且沒回憶起自己是不是偷懶,葉曇似乎是從考試中得到了靈感,她提供了幾個思路,讓小組成員去做,這幾個新的遊戲世界涉及了大量的初等考試內容,其中最喪心病狂的一個世界就是,根據遊戲內的提供的計算公式,得出正確的結果才能通關,這個世界的計算關卡總共有九十九個,也就是說每個人要計算九十九個公式才可以,為了防止到時候按著攻略做題,葉曇提出這些題目要充滿隨機性——
真的,每次看葉曇的遊戲設計,他都有種玩家是不是挖了她家祖墳的疑惑,真的,不是對玩家這麼刻苦銘心的恨意,她能設計出這樣的關卡?
還有一個世界,被葉曇起名為了《死亡競答》,這個遊戲世界是多人模式,玩家要不斷回答系統提出的問題,還要給對手設定問題難倒對方,同時,他們還要計算腳下的“格子”是不是安全格。
她提出這個遊戲設計的時候,整個組的人都不由自主的給未來隨機到這個世界的玩家默默祈禱了一番,並且打定主意,等到將來公測,他們絕對不玩。
只要公佈了葉曇為了《無限驚悚》設計的全部遊戲關卡,估計她會一夜成名——被玩家瘋狂詛咒的。
那幾個主設計師看著葉曇都不由的帶上了些許敬畏,真的,敢這麼往死裡虐玩家的主設計師真的是鳳毛麟角。
真的,非常有勇氣。
因為葉曇設計的遊戲關卡不是惡意滿滿就是喪心病狂太過,他們一致認為,新手指導世界絕對不能在她的設計的遊戲中選擇,不然估計就是實力勸退玩家。
費德利誠心誠意的給她一個建議,“安朵拉,等遊戲公測釋出會,你還是不要出面了。”
他怕到時候玩家知道了哪些遊戲世界是她設計的,她�