的威力,就可以解決問題,卻因限制而不得不發揮定量的威力,從而使使用者浪費不應該浪費的晶力,甚至陷入危險之中,這樣不是很大的一個缺點嗎?
5。定量的話,就是戰術卡和魔陣卡,現在暫不劇透,請耐心等待O(∩_∩)O~
補充一點,如果技能的威力不能控制,那下手就沒有輕重,豈不是要經常錯手殺死人之類的?
——————————————————————————————————————————————————————————
問:我覺得定個可使用的底限和上限就能區分等級了,或者只定個底限然後定個效果增幅作為區分?一般來說內力不夠是無法使用某些招數,或者說是無法發揮全部效果,而內力夠了之後,用多少內力出是隨心所欲的,像你現在這樣無論你有多少晶力用一次很低階的技能都要消耗掉個兩成的實在太不合理了吧?也不自由啊,再說了,本來你讓個沒多少內力的人用降龍十八掌這等剛猛招數就是沒啥威力的嘛,用個逍遙遊還好過
發表人:銀兩使用者型別:普通2009-6-170:23:31回覆本樓支援'0'反對'0''快速回復'
--------------------------------------------------------------------------------
答:看來樓主已經明白魚丸的想法了,待會魚丸會更新答書友問,你要的答案會清晰的告訴你O(∩_∩)O~
不過,在這裡還是先給你解釋一下,還記得書裡面已經解釋過空間系和雷電系兩種E級技能嗎?E級,即使用者根據自身的情況(如天賦或熟練度)最高可發揮兩層的功力,平時使出也就是1%-20%功力。
接下來,魚丸要說明的就是技能使用和晶術使用,所消耗晶力的不同。
使用技能時,由於晶力沒有發生質變,而且有些大部分還在體內運轉,沒有外發,所以實際消耗比晶力使用效能要低很多。比如上限是兩層功力威力的E級技能,它實際消耗的晶力,可能很少。
2。使用晶術時,晶力發生質變,產生能量迸發,威力比同級別技能要強得多!同時質變後的晶力是無法回收的,而且一般晶術都是外發,所以使用兩層的功力施展晶術的話,消耗便是兩層功力。
不知道,這樣的解釋能讓你明白嗎?O(∩_∩)O~
-
以後出現的較高階技能,都會有許多使用限制,包括實力不夠無法使用這條,只不過現在還沒有出現,所以大家還不能看出什麼端倪。
現在故事正慢慢鋪開,戰鬥場面會越來越多,晶卡的使用會越來越頻繁,種類也開始豐富,大家就拭目以待吧!O(∩_∩)O~
--------------------------------------------------------------------------------
還有朋友第十八章裡面的雷電系技能晶卡,上面的【消耗】晶術型別100%是什麼意思。
答:現在已經列出技能和晶術的區別了,上面也提到了兩者所消耗的晶力有何區別。其實這個雷電系E級技能【閃影】是一個比較特殊的技能,也屬於伏筆之一,呵呵。為什麼說它特殊呢,就目前來看,魚丸註明了,這個技能其實是晶術型別威力也很大,暫時可以看出來的區別是,它的使用不需要結印,但是晶力消耗卻是跟晶術一樣的,即楊天用滿兩層的功力使用它之後,就要消耗掉兩層的功力。除非,後面使用什麼減少晶力消耗的飾品……哎呀哎呀,差點又劇透了O(∩_∩)O~
——————————————————————————————————————————————————
書友:【小書蟲聰聰】
問:怎麼說呢!看你的設定,我覺得卡匠就像戰鬥人員的衣食父母樣,有了更好的卡片才能更強大,怎麼卡匠回不受歡迎的,希望作者給我解釋下哈!無論什麼世界頂尖的輔助人員都是最受人喜歡的。
--------------------------------------------------------------------------------
答:卡匠是空間屬性,實力只能停留在晶芒期,對於遍地是強者的世界來說,他們屬於沒有力量的人。