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這已經大大超過了臨時陣地的規模,不知道是不是西線軍團在克爾蘇加德大人的規劃下建築的。一般的臨時陣地只有通靈塔、墳場和地穴這三種建築。
按照死亡騎士軍官手冊上的記載,這裡建築物的規模遠遠超過了戰術陣地、戰役陣地這種臨時陣地,甚至超過永久性基地,幾乎可以媲美大本營的建築規模了,但是現在只有空蕩蕩的一片。
天災建築和魔獸爭霸裡的完全不同,具體說來有很多細節上的差異。
高聳的稜柱狀通靈塔的作用是對於亡靈來說是類似於發電廠的存在,可以直接從扭曲虛空抽取能量轉化為死亡之力,這些死亡之力就是亡靈生物的能量,亡靈生物無法進食,完全靠體內的死亡之力驅動,而通靈塔就是亡靈生物的糧倉。而且通靈塔周圍會形成荒蕪大地,荒蕪大地上亡靈還可以緩慢恢復體力。
如同四方盒子造型的地穴並不只有兩種,刻有蜘蛛紋飾的是蜘蛛地穴,可以使地穴蜘蛛這種精神強大的生物獲得死亡之力的強化。而有著翅膀紋飾的則是石像鬼地穴,石像鬼不同於憎惡這種半構裝生物,是將足夠邪惡的靈魂灌注在經過死亡之力洗滌的雕像後形成的生物化機械,石像鬼地穴就是給予無生命構裝體以靈魂的場所。
第二十五節 地穴蜘蛛
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如同墓地造型的邪惡墳場則以使亡靈生物透過黑暗的儀式來獲得更強的實力。**墓地唯一的作用就是屍體投入墳場後可以逐漸改造屍體的性質,死亡之力充沛到一定程度,亡者將會重生,當然還有最重要的一點是需要有瘟疫之源的支援,幸好多利安手頭有那麼一個,雖然不太好使。
被複活的的靈魂在死亡之力的誘惑下有兩種選擇,屈從本能單純希望變得強大的將會變成面目全非的完全靠本能戰鬥的食屍鬼,保持理智的則會變成殭屍。
墳場這裡不象魔獸爭霸一樣只要存在就會源源不斷地產生屍體,這裡是現實的世界,不是遊戲的資料。對於多利安來說目前最需要的不是食屍鬼這種炮灰,而是保持了足夠多智力的殭屍。
雖然兩者比較起來,同樣的屍體變成食屍鬼遠比變成殭屍強大,但是這種優勢在5級以後會倒轉過來,因為食屍鬼在達到5級才會產生簡單的智商,而且發展不大,但是殭屍達到4級就會恢復以前的記憶和智商,正因為是恢復而不是產生,所以殭屍達到4級後就會喚醒原來的記憶,唯一不同的就是身體的性質改變了,另外就是多了一些無法抑制的血肉渴望。
在屠宰場中可以製造憎惡和絞肉車,這是毫無疑問的,這裡更像一個機械加工廠,空中佈滿各種機械和吊臂,當然這一切都是比較高深的技術活,很幸運的,《天災建築使用詳解》詳細的記載了使用方法,只要有足夠的人手,加以時日,這裡的所有建築都可以運轉起來。
詛咒神廟是一個大圖書館,裡面有著各種黑暗魔法、惡魔魔法和亡靈魔法、甚至詛咒法術的書籍。
與魔獸爭霸裡最大不同的是犧牲深淵,在天災軍團對犧牲深淵有另外一個稱呼——死亡深淵。**將侍僧在這裡透過死亡儀式永久性地轉化成幽魂並不是它的主要功能。
如果說通靈塔是煤電廠,那麼死亡深淵就是核電廠,它是連線扭曲虛空和艾澤拉斯世界的連線地帶,龐大純淨的靈力從死亡深淵中抽取出來轉換為死亡之力,可以供大墓地使用,飛行要塞阿徹魯斯要塞和移動都市納克瑪薩斯正是靠著死亡深淵的動力才可以浮空。可惜的是這種死亡之力充斥著混亂的屬性,不象通靈塔提供的死亡之力那麼平和,所以也無法用來作為亡靈生物的能量來源。
黑暗祭壇是整個營地最貴重的建築,因為在這裡不止有著最充沛的死亡之力,而且在這座邪惡的祭壇的牆壁上刻滿了高深的死亡咒語,如果領悟能力足夠甚至能夠領悟部分惡魔的力量,多利安就曾經多次在黑暗祭壇中學習死亡之力的操控方法。強有力的亡靈生物可以在這裡領悟咒語與感悟境界,以獲得更加強大的力量。
黑暗祭壇和詛咒神廟比較起來的話,黑暗祭壇就是提升內功的地方,而詛咒神廟則是提高外功的地方。