組已經由半宅仙人接手,不會從他們中抽選。這明顯就是自己組的兩個組員跟鄭路說了之後,他馬上就去聯絡了半宅仙人,然後半宅仙人又通知了周藝軒,所以才會有這個通知。
由此可知半宅大學雖然名義上是周藝軒當家,而實際上卻是半宅仙人暗中操控。問題就是半宅仙人的反應太快了,鄭路剛反應了學生的意見,半宅仙人就作出了回應,看來半宅仙人對這個鄭路可以說是十分的信任。
一天的工作結束之後,四大狂人便聚集在了一起,他們在商議為聯動做遊戲策劃的事情。
“好不容易才可以獲得這個做遊戲策劃的機會,這次一定要好好露露臉才行。”
上課狂黃文鴻惡狠狠地咬著一隻雞腿,含糊不清地說道。他們現正正在食堂中,一邊吃飯一邊思考著遊戲策劃的事情。
“你想的倒簡單,體感遊戲無非就是那些老套路。不過如果你做這類的遊戲策劃上去,我敢保證直接被扔掉。”
專職狂江陵仔細查過體感類遊戲的種類,發現無論是操作方式還是遊戲內容,和一般的電視遊戲差距非常大。且都是老一套,無非體育賽車音樂等等,一點新意也沒有。半宅仙人難得直接下任務,如果想要露臉的話還是要靠創意。
“哼,不就一個體感遊戲嗎?我回去憋上幾天,就不信弄不出一個別出心裁的遊戲出來!”
三國狂黃竹青到是挺有自信的,體感遊戲半宅大學也有教授過,重點其實只有一個:那就是用身體完成操作。其他型別的遊戲之所以很難做成體感,就是因為操作不便。只要想出一些特別的點子,再加入先前製作的遊戲策劃中,應該就可以完成一次創新了。
“不如我們四個來打個賭吧,如果誰的策劃被槍斃了,那就請大家吃頓飯。另外,雖然大家把我們設定成四大狂人,但是這排名卻從來沒有定下來,真是令人焦躁。不如也藉著這個機會,一口氣分個高下如何?”
設定狂莫曉飛對這個排名設定遲遲為出而耿耿於懷,為追求設定的完美,於是就出了這麼一個主意。
“好哇!這個四大狂人之首的位置我坐定了!莫曉飛你說說怎麼個比法?”
黃文鴻大言不慚,不過他們四人都在伯仲之間,無論哪個都有勝出的可能。
“很簡單,遊戲策劃被刷下來的就不說了,他連參戰的資格都沒有。只有透過策劃的,才能角逐老大的位置。而誰勝誰負,就由玩家們決定。銷售一個月內,誰的遊戲賣出去的多,誰就是老大,怎麼樣?”
莫曉飛一下子就設定出了具體的比賽櫃子,大家想想挺完整,於是就都答應了下來。接著四人就分道揚鑣了,各自返回宿舍,開始構思最新穎的體感遊戲型別。
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半宅大學力挺EBOX,五款遊戲移植EBOX平臺,並全部追加全新要素。其中更有《鬼吹燈》、《亂世》、《戰火紛飛》這三款大受歡迎的遊戲。
這條訊息出來後,EBOX在玩家間的曝光率就大大增加了。一些只在遊樂園中玩過這些遊戲的人,開始猶豫是不是要買一臺EBOX回去。他們心中還是有些擔心,這機子可不算便宜,買回去後自然是要玩的,總不能拿來當椅子坐。
EBOX的第三方軟體商疲軟,而自己名下的後繼遊戲開發計劃也只有區區的十幾個,而且都已經排到了幾年後。這些遊戲中再剔除自己不喜歡玩的遊戲,那麼一年到頭能玩到的遊戲也就一兩個。這樣的遊戲數量,顯然不能玩家的需求。
“這一點大家無須擔心,我們公司現在已經和半宅大學達成協議。除了先發的五款遊戲外,還將繼續為EBOX開發獨佔遊戲。另外,大宇、宇奧科技等廠商也願意加入EBOX平臺,所以後繼軟體絕對不會出現真空期,這一點請大家放心。”
聯動公司也是在拼命宣傳了,但是半宅大學還有其他的遊戲公司一直沒有拿出遊戲開發日程表,這令他們的話誠意度大打折扣。玩家們對此依舊半信半疑,繼續觀望著。
“周老先生,你們能不能儘快出個遊戲開發專案的日程表出來,EBOX銷售在即,要給玩家們打個強心針才是啊。”
張子傑見網路上多半都是在懷疑,於是便聯絡了半宅大學的周藝軒,請求他們出來證實一下,最好是拿出證據讓他們安心。此外大宇等其他的國內遊戲廠商,也正在請求做出積極的回應。
“張先生不要著急,我們半宅大學是絕對站在EBOX這一方的。但是遊戲策劃不是短時間內便能完成的,再給