,門檻就是使用者需要背誦大量的dos命令,而且使用命令的輸入過程也很麻煩。但這種圖形作業系統,只是使用這種滑鼠來輸入,使用的時候根本不用背誦dos命令,甚至都不用使用鍵盤,那麼也就是說,操作門檻就消失不見了,使用電腦變得更簡單了。
蓋茨比隨即露出了興奮的表情:“我的天!我簡直無法想象,如果世界上真有這種作業系統,那麼控制電腦會變得多麼簡單和容易。這簡直是一個革命性的創新!”
保羅也忍不住點頭贊同道:“沒錯,這種圖形作業系統將徹底改變人們對電腦的認知。人們只需要透過滑鼠的簡單操作,就能完成各種複雜的任務,這無疑將極大地提升電腦的使用便捷性。不過也有一個問題,如果作業系統圖形化,應該會很佔系統資源吧!那樣電腦還有餘力去做別的工作嗎?”
袁楓道:“我只是打個比方而已。而且資源是省出來的,既然圖形化浪費資源,那可以先字母化,再從字母化一點點過渡到圖形化。這套作業系統的核心關鍵是使用滑鼠來控制電腦,從而降低電腦的使用門檻。相信摩爾定律你們也知道,電腦每隔十八個月效能就會加倍。未來的電腦效能會越來越強,到時候別說字母化了,就算完全圖形化讓系統變得十分漂亮也是有可能的。關鍵是如果我們能夠第一時間完成這種圖形作業系統,同時設計出屬於我們的自主智慧財產權的滑鼠,到時候就能第一時間壟斷使用者的使用習慣。只要使用者習慣了用我們的系統和滑鼠,到時候錢就像流水一樣,會將整個公司淹沒的,你們懂不懂。”
蓋茨比和保羅聽到袁楓的這番話,自然是越想越興奮。在袁楓的描繪下,他們彷彿已經看到了這項技術所帶來的巨大變革和無盡的商機。因為這裡面不僅關係到軟體,還關係到一種全新的偉大硬體:滑鼠。
其實自從中繼器開始走下坡路,兩人就有些發愁,畢竟中繼器為公司賺了很多的錢,但現在忽然又出現一個新硬體滑鼠,如果他們可以把滑鼠和圖形作業系統進行深度捆綁,那麼未來能賺多少錢,簡直是難以想象的。
何況蓋茨比和保羅想賺錢的同時又是狂熱的技術發燒友,他們彷彿看到了眼前出現了一項偉大的技術革命。關鍵是這項技術可能改變整個電腦世界,而他們也將會因為這項技術而名垂青史。
蓋茨比興奮的道:“袁,咱們現在就早點計劃早點研發吧!我都等不及了。”
袁楓點了點頭:“研發是肯定的了,但和英特爾的合作也必須儘快展開。必須多頭並進才行!”
……
接下來的幾天……袁楓與蓋茨比,還有保羅制定了圖形作業系統的開發計劃。
袁楓將作業系統命名為windows作業系統並且提出了選單、視窗和圖示的概念。當然,這些概念在未來都是很普遍的現象,但在眼下還是偉大的創新。
蓋茨比和保羅自然是興奮的不行,他們看著計劃書上越來越多需要挑戰的難點,想著將從他們手中誕生一款偉大的劃時代的作業系統,兩人都感覺渾身是幹勁十足。
至於滑鼠的問題,袁楓打算親自來設計。第一、他有極強的動手能力。第二、也是最重要的。他見過未來的滑鼠,當然現在說的是那種老式的滾輪光電滑鼠。這種滑鼠的原理非常的簡單,他可以儘快設計出來並且第一時間註冊相關專利。以光電滑鼠的低廉成本,相信短時間內不會有什麼競爭對手。
至於更加先進的光學滑鼠則需要晶片,雖然對現在的袁楓來說,設計一個簡單的邏輯晶片圖紙只是小菜一碟。但問題是現在晶片的生產成本很貴,考慮到價格太貴,可能影響滑鼠的普及率,所以光學滑鼠眼下還不在他的開發計劃內,但以後晶片生產成本下降以後倒是可以考慮。
不管怎麼樣,以微算公司現在的員工班底,想要打造一款圖形作業系統,還是不到的,蓋茨比三人決定擴大員工規模,員工數量必須要超過一百人才行。
袁楓制定完圖形作業系統的開發計劃就離開了微算公司,返回了麻繩理工學院。
……
接下來的日子……學校幾乎沒什麼事情。
查爾斯則忙著跑註冊專利的事情。
……
袁楓回到學校沒什麼事忙碌著設計滑鼠。
……
時間就這樣一點點的過去……中東地區米聯邦的老牌對手伊國建立,之前親米聯邦的老大,逃往米聯邦。
……
哆啦A夢也在這個時候被改編成了動畫片在長島國播放。