穿梭者,提升到超凡者的境界,也足足花了兩年的時間。而晨寧用半年就能夠辦到的話,那絕對會直接轟動整個公會。
摘取這個進階速度最快的記錄,還是很有誘惑力的。只是,晨寧在思忖了片刻,大腦稍微冷靜了一些之後,最終還是否決了這個想法。
其中最主要的,還是進階的風險仍然存在。進行身體和靈魂的全面法則化,可不是達到了進階要求之後,投入十萬法則之力就一定能夠成功的,這中間是存在一個成功率的問題。
這個成功率到底要怎麼去計算,現在整個位面穿梭者圈子裡面都還暫時沒有一個統一的說法。到底到一個什麼樣的程度進行全面法則化可以十拿九穩,那似乎是因人而異的,根本沒有辦法量化的去歸納總結。連成功率都是這樣,就更別提那更為虛無飄渺的完美晉級了。不過,總而言之歸納起來,只要累積的越深,進行進階的時候的成功率自然而然的也就會越高,這倒是毫無疑問的。
按照晨寧自己的估計來說,就算是現在就開始進行進階,他也有大概八成的把握能夠一句進階成功。但是,儘管僅僅只有百分之二十的機率會失敗,但是他仍然不想去冒這個風險。最重要的是,他還想要去搏一搏那完美晉級呢,何必要追求提前的晉級而喪失掉這樣的機會呢?
他現在暫時還沒有大幅度加強實力的迫切需求。就現在的他來說,單獨對付上一個超凡者不算太大的難題,想點兒辦法、拼得兇一些總有戰勝的希望的。他也暫時沒有太多的必要,搶著去進行超凡者的晉級儀式。
既然已經決定了暫緩晉級,那這十三萬法則之力要該怎麼來使用,就是一個問題了。
第598章秘法盔甲
晨寧不選擇現在就進行超凡者的進階,那是很明智的。。這不僅是從規避有可能會存在的風險的方面上來看,從收益上來看,也是這樣的。
當下,他以一個資深者的境界,擁有了等同於超凡者的戰力,可以去挑戰一些超凡難度的位面事件。這樣,他的收益,將可以得到最大化。而如果一旦進階了,那麼事情就會有所不一樣了。
在隨著實力的提升,完成同樣一個位面事件或者擊殺同樣的一個敵人,資深者和超凡者所得到的獎勵,那也是有差別的。超凡者所獲得的獎勵將會有一定幅度的削減。這也是為什麼,那些高階位面穿梭者不會去屠殺弱雞,以數量取勝累積法則之力。因為一個超凡者去託沙世界殺那些喪屍之類的玩意兒,根本半點兒獎勵都沒有。
他對於自己接下來的行動,那肚子裡面可是由一系列的計劃的。很多都是超過了資深者所能夠挑戰的難度,原本他是想要打算先完成超凡者的進階再說,但是現在,看起來似乎已經是不用這樣了。以他當下的實力,去挑戰那些任務,勉勉強強已經差不多是夠了的,保留一個資深者的身份,還能夠讓他收穫的獎勵得到最大程度的提升,這樣又何樂而不為呢?
當然,晉級超凡者之後,位面穿梭是建的演唱也是另一個很有吸引力的地方。一週位面穿梭時間可以提升到四天,並且僅僅只需要三天來進行消化,這可是一個非常有利的條件。不過,在衡量了一番利弊之後,晨寧還是覺得這個東西可以先緩一緩,不必那麼著急。
在做好了決定之後,晨寧就準備按照自己的計劃,來進行下一步的強化了。首先,第一件乾的事情,就是抽獎。
拿出了一本厚厚的藍色封皮的書,這本書自然就是奧秘劍典了。輸入魔力,奧秘劍典就會有一定機率的可以展現出一些新的能力,以供晨寧學習,但是並不是每次都有技能出來的,就算是有技能出來,也不一定是什麼好技能。正是因為這一點,晨寧將從奧秘劍典抽取技能的這個過程,戲稱為抽獎。
晨寧幾乎每隔幾天就會抽一次獎,但是他的運氣顯然不怎麼樣。當奧火十字斬、奧火擬態、法隨劍心這三個還算得上不錯的能力被他抽取出來之後,接下來的這一段時間以來的抽獎,次次都不能夠讓他感覺到滿意。要不就是空歡喜一場,要不就是抽出了技能但是並不怎麼合適他用,或者乾脆就是個爛貨。
不過,他仍然在每次抽獎的機會都不放過。別人弄一個技能往往要辛辛苦苦的在異位面打拼,甚至還經常要冒著生命危險區戰鬥,他僅僅就是抽個獎就能拿技能,雖然機率這個東西有點兒坑爹,但是總比其他人辛辛苦苦打生打死要幸福不知道多少倍了。
晨寧向來都是一個知足常樂的人,在這方面,他已經得了這麼大的一個便宜,那就不要出來還賣乖了。反正,投入到奧秘劍典裡面的,也