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這就是錘石一次xìng引動十個士兵的原因,關於這點,他倒沒有對蕭郎隱瞞。
“看來觸發這個分支任務的前提就是先一次xìng擊殺三名敵兵。”錘石毫不藏私。
其實他也明白,以自己的實力肯定完成不了,不過,反正是【分支任務】,完不成也會有獎勵,更何況,即便為此死一次,也沒什麼——錘石剛才的經驗告訴他,即便死了一次,其實也沒什麼損失,就是奮武尉現在貌似不願意搭理自己了而已,反正能掉落的物件都已經掉落了,武器自己也還有備用的。
“好了,那我去開怪了,再見。”錘石不願意再浪費時間,直接說。
“請便。”蕭郎回道。
確實,結果也正如蕭郎所預料的那樣,不出半分鐘,這個錘石就被十個敵兵完全包圍住了,然後,就看到一陣白光閃過……
蕭郎咂了咂嘴,他挑戰三個敵兵時,表現出來的實力還是頗有看頭的,最起碼,能讓蕭郎知道,三個敵兵聯手,危險在哪裡。所以,蕭郎也想仔細看看十個敵兵一起聯手,又有什麼威勢。
畢竟,既然知道這裡的分支任務如何觸發,還不去試著完成,那不是蕭郎的風格。
不過,這個錘石讓蕭郎失望了,很明顯就能看出來,那個十個敵兵並沒有表現出什麼特別的地方,或者說以錘石的實力逼迫不出什麼,只不過是一上來就有三個人糾纏住了狂戰,然後剩餘的七個人直接繞到狂戰的身後,把他圍了住而已。
一個人,想要面對四面八方連綿不斷攻過來的武器,除非是演電影,要不然的話,當真是神仙難救。
蕭郎大致思索了一番,5個敵兵聯手,自己戰勝應該也沒有問題,如果是8個,那就真不好說了,至於10個,蕭郎沒有親身嘗試過,也不敢打保證。
最主要的原因不是自己什麼技巧水平不夠,而是這個遊戲角sè表現出來的力氣實在太弱,自己剛才和那一個敵兵對拼了一記,武器相撞,即便藉助些卸力的技巧,可也會被震得虎口發麻。
一力降十會,蕭郎現在是處於被降的地位,但也總要試試看。
先開三個敵兵,他們的衣甲武器都是一個模樣,就連長相在蕭郎眼中也差不了多少,之前蕭郎沒有具體留意這些敵兵的長相,現在看去,包括後面那群密密麻麻地敵兵,長的似乎都和親兄弟一般——不是完全一樣,但都有幾分相似之處,不用想,肯定是美工偷了些懶。
接著,蕭郎便舉起了軍刀,向著對面三個敵兵攻去。
由於剛才蕭郎已經熟悉了對方三個敵兵是怎樣的一種配合,所以這一次,並沒有花費他太多的功夫——因為知道對方配合jīng妙,但步伐相對緩慢,而自己的力氣比起他們又遠遠地不如,所以蕭郎一上來就接連強攻,逼的兩個敵兵只能後撤,讓另外一個敵兵以為有機可乘,準備偷襲自己時,蕭郎故意賣了個破綻,然後抽身回刀,幾下便結果了那一個。
剩下來的那兩個敵兵,自然不會是蕭郎的對手。
6點戰功到手,而不是3點,蕭郎開啟訊息板才得知,原來戰功是+1、+2、+3的,三連斬的戰功獲得數目,遠遠不是分三次擊殺三個敵兵那樣的3點。
經驗倒是還只有30點。
結束這一回合的擊殺後,果然,任務板開始閃爍。
【主線任務—榮耀之路—分支】
蕭郎沒有直接選擇接受,但並不代表他放棄了這個任務。
他沒有如錘石一般直接選擇一次開十個怪,而是選擇先開5個嘗試。
更麻煩了一些,不過也僅僅是麻煩了些而已,對於蕭郎而言,沒有什麼難度。
單從時間上來看,一次xìng殺5個對於升級而言是最有效率的,不過這需要神經高度緊張,即便對於蕭郎,也不可能長時間讓神經保持緊張的狀態,所以其實一次殺三個最為合適。
不過現在蕭郎的目標可不是殺怪升級,而是看自己的極限是一次殺幾個。
6個,沒有問題;
7個,沒有問題;
8個,一番周折;
9個,勉強完成;
10個,在擊殺了3個後,蕭郎不得不跑回了新手城。
這些潰軍,數目一旦達到三個,相互之間就已經開始有了配合,不過這種配合相對簡單一些,加之他們確實不怎麼靈活,所以玩家們還是有實力完成的,只不過效