已然無力再戰,那蕭郎就沒有必要再浪費時間在他身上了,一刀斬下。
收穫了1點戰功,10點經驗,由於功法欄裡還有兩本書,所以蕭郎人物本身實際得到了8點經驗。
雖然這些敵兵看起來一副不好惹的樣子,但蕭郎清楚,像這種雖然攻擊力強大,但速度是短板的怪物,只要是高階玩家,對付起來都不是太難,即便是新手,只要小心謹慎,前期把他的體力消耗乾淨,那麼後面就想怎麼殺就怎麼殺。
到底還只是新手任務,總不至於太過艱難。
不過,如果不是任務,想要依靠殺怪來升級,那麼這些潰兵對於絕大多數玩家而言,就不是什麼好選擇了。
蕭郎瞧了一眼什麼都沒有爆出來的敵兵屍體,直接走回城去,
由於蕭郎調節的是綠sè模式,所以只要一會兒,這個屍體就會自動重新整理掉,那麼這片剛才還戰鬥過的地方,就幾乎沒有什麼
而想要更“現實”一些的,完全可以調節成血腥模式,那樣的話,每一刀下去,就都會帶出成片的血跡,無論是玩家砍怪物,還是怪物砍玩家都是如此,而如果是綠sè模式,就只會出現血紅sè的傷口,不會冒血。
血腥模式下,一切殺戮都會顯得非常真實,最直觀的就是血液的飛濺,就比如剛才如果蕭郎調成血腥模式,那麼現在這片地方,就還會有無數血水。
蕭郎沒有這方面的嗜好,所以現在衣服上,還是光潔如新的。
不過,蕭郎沒有,並不代表所有人都沒有。
光腦遊戲之所以被Gov扶植,很重要的一個原因就是它能釋放人們多餘的荷爾蒙,而血腥的殺戮,能在最大程度上刺激人的感官,這無疑是一個最有效而直接的辦法。儘管有很多人並不認同,認為這隻會更加激發某些人在現實中的殺戮yù,最後遊戲公司的妥協結果就是開發出了兩種模式。
蕭郎不關心這些,回到了城中,此時的奮武尉還有執戟長還站在那裡,周圍稀疏還有幾個玩家。
蕭郎走了過去,被奮武尉勉勵了幾句,在蕭郎聽來,無非就是些客套話+官話,不過,他不知道的是,只有無傷完成這個任務的,才有資格聽這一套客套話,別的人,只能把任務交給執戟長,雖然效果似乎也沒有什麼不同,但面子上總好看一些不是?
得到了5點戰功,還有一瓶恢復氣血的紅藥。
【止血藥劑(小)】
作用:10秒內恢復玩家50點生命
備註:非戰鬥狀態下使用,遭受攻擊後恢復終止,期間不得與其他氣血恢復藥品同時使用,上限值200
這裡上限值的意思是玩家用這種小型止血藥劑,最多隻能恢復到200點氣血,如果一個玩家滿血時是300點,在他還剩190點血時使用了這個藥劑,也只能恢復到200點。
當然,對於目前蕭郎的氣血量來說,還遠達不到上限值。
這種藥劑的好處是沒有冷卻,不過從作用和備註上也能看出來,冷卻時間等於是10秒。
把藥劑裝入懷中,順便接下了第二個主線任務,蕭郎暫時沒有研究的想法,直接去往了軍需官處,他想知道,這5點戰功的購買力如何。
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第二十九章娛樂專案
軍需官的裝束像是個普通士兵,連身像樣的盔甲都沒有,不過他的兵牌上,寫的是一個“尉”字,和奮武尉的一樣,比執戟長、司戈長之流的“士”字還要高上那麼一級。
這一級就定下了“兵”和“官”的差別。
軍需官長得富態,臉上笑容要多和藹有多和藹,與其說是個軍人,倒更像是一個商人。
蕭郎開啟兌換列表,分為了五項
【軍銜】【恢復品】【裝備】【任務】【娛樂】
蕭郎看到【娛樂】兩個字,忍住第一個開啟它的念頭,先點開了任務。
任務數目並不多,不過每一條任務後面的括號中都寫著“可重複”三個字,也就是說,這些任務完成後,還可以重複接取的。獎勵多是戰功,1-5點不等,還附帶著不少的經驗,【第二天堂】設計這個的目的,就是對那些不善長戰鬥的玩家的補償,可以透過完成這些非戰鬥任務來獲取戰功和經驗。
諸如縫製軍服,製作草藥,鍛造武器等等這類,還是有很多玩家會去接取的,而且在完成過程中,可以學到幾樣生活技能,特別是那些有組織的大公會,肯定會專門派玩家來完成這種任務。
蕭郎是不會去領取的,最起碼目前是