,躲在你們後面,還幹個屁!”這是一部分玩家的心聲。
“你們是正規軍,我們是雜牌,雖然是雜牌,但好歹能為你們抗住一輪集火,剩下的正面廝殺就交給你們正規軍,我們這些雜牌的任務就算完成了,死也不會白死。”這是另一部分玩家的想法。
“都是一個肩膀扛一個腦袋,他們都上了,我還縮在後面,跟許昌那些人似的,以後還怎麼混?”不可否認,從來都有隨大流的玩家,但此時此刻,即便是隨大流之人,也莫名生出一股膽氣。
而身處最後一部,偵查任務選擇在土凹谷的散人玩家,也沒有再說其他,因為他們現在相信雪影宮,相信車馬相的一切安排。
八大聯盟中的任何一家,若在其他場合,所能用出的排場只會比現在更令人震撼,但沒有一次,是帶著如此眾多的散人們。
自家四千七百人,散人四千三百人,若是八大之中有任何一家能呼應起與他原本成員一樣多的散人玩家,那他絕對是不可被戰勝的。
只可惜,從來沒有過。
但在這個特定的場合,特定的時間點,特定的任務裡,雪影宮,已經把這四千玩家牢牢地抓在手中。
實話說,車馬相也不是算無遺策的妖孽,不可能自出發時起,就能預料出種種可能,但一個高明的統帥,知道如何在合適的時機,把握住合適的機會。
就如同現在,原本他沒寄希望於散人們“奮勇爭先”,去做那種趟雷的炮灰,可既然大勢如此,他也就順勢改換思路,於人於己,都無壞處,何樂而不為?
車馬相再高明,也無法號令起散人們也如臂使指,唯一能做的,就是鼓舞起他們足夠計程車氣,讓他們一往無前,死戰不退!
原本他以為這種情況需要雪影宮先打上一場惡仗才會出現,可沒有想到,對面的那些白痴們,也太配合自己。
只是剛剛走入土凹谷不過數百米,宛城方前鋒位置的散人,已經開始和許昌玩家接觸廝殺了起來。
都是有血性的漢子,在不戰而退兩次之後,總有些無組織的散人,實在咽不下去這口氣,提前出現騷擾宛城一眾。
也幸好畢竟是遊戲,不會有真的死亡,所以才顯得“血性”是如此的不值錢。
土凹谷既然名為谷,自然不會多麼寬闊,左右頂天了有個一千多米,一般並排站立,也就只能站上了數百玩家。
小規模的廝殺,沒誰組織調配,各憑本事,互有傷亡。
但好歹宛城眾人人數區域性佔優,又不惜命,戰損比稍微有些優勢,可誰都知道,這最多算是一個開胃菜,正餐在後面等著呢。
蕭郎沒有動作,這種程度的廝殺,憑藉的是誰技能多,砸的遠,放的準,蕭郎目前除了【星隕】,只能靠肉搏,顯然佔不到什麼便宜,索性就留在本陣,看著四處絢爛的“煙火”。
第八章短兵
沒有誰抱著死戰不退,寸土不丟的想法。
這些只憑血勇之氣殺過來的許昌玩家與其說是在阻擊敵人,倒不如說是在節節敗退,直至土凹谷中段,許昌一十七家公會組織的主力部隊,守候在此。
也不知他們從哪裡搞出來的丈寬大旗,高高掛在長柄巨木上,細數之下,竟然有十七杆之多,想來是每個許昌大公會都有一杆,不管實力如何,但這派頭,倒是比雪影宮的還大些。
其實也不單單是排場,這種軍旗,可以讓周圍半徑十米之內的玩家提升1%攻擊力。
誠然,由於這種軍旗的級別實在太低,導致無論從作用範圍還是實際效果上來講幾乎都沒什麼實戰用處,但好歹也算是有個心理安慰。
雙方站定陣腳,相聚三百米開外,宛城這邊立馬十騎升空,一個車馬相,一個風幻影殺,八個雪影宮人。
對面的許昌眾位會長後知後覺,才知道飛行符寶可以用來俯瞰全域性,完全不用親臨一線。
不過現在讓他們再當著雙方眾人的面,爬上符寶坐騎,有點拉不下臉面。
索性也就不去效仿什麼。
真正的三國戰場中一大亮點就是兩軍交戰之前,總有武將單挑環節,一個高喊來將通名,一個高喊吃爺爺一刀。
對於玩家而言這一步驟就自動省略掉了。
至於如西方中世紀那般,交戰之前還先派主將到陣前“言語交流”一番,也無必要。
“我先帶人上吧。”許昌方面,卻是第一滴血主動請纓道,。
自然是沒人反對,也不可能有人會反對。
這群