試者則不停的在這個或那個動作上經歷著失敗。
大約一個小時之後,主持人宣佈第二階段的測試結束。他們只要接收到測試者嘗試時發出的腦電波規律就可以了,並不需要所有的人都完成動作。
第二次抽獎又來了。
這次中獎的是左子游。
在所有人羨慕的目光中,左子游緩緩走上了擂臺。他的心裡並不怎麼激動。隨著他的格鬥水平逐步提高,對林風的技術他也有漸漸有了新的認識。雖然他並不知道林風就是劍客,但是他的心裡卻從來沒有認為林風的技術比任何人差,其中當然也包括眼前的劍客。林風才是他心目中的偶像,而劍客,他也就當他是一個厲害的選手而已。
對手從容的態度讓王浩暗暗點頭。最近和他交手的人也有不少,可他們中的大多數不是被劍客的名頭唬的一路防守到最後,就是一見到他便激動的話都說不出來。王浩覺得,如左子游這樣從容自若的對手才是真正可以較量的物件。
這時主持人卻突然宣佈讓兩位選手做一個新的測試,他們將在一幅全新的地圖中進行這場戰鬥。而這幅新地圖正是為升級後的格鬥遊戲所設計的地圖,地圖名就叫做——十里亭。
新地圖的出現引起了現場觀眾的不約而同的讚歎聲。在這張地圖裡,地形——這個格鬥中經常被利用到的因素終於被啊特拉公司加入了他們的遊戲之中。
隨著比賽開始的鐘聲噹噹響起,兩名對手在中國特色的長亭之中開始了他們的對峙。
這次啊特拉公司的遊戲升級,就是我的小說升級。大家有什麼意見趕緊提啊!我就是升級主持人,而你們就是我的測試者們。過了這個村,可就沒這個店了啊!!!~!
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第三十三章(修改)
十里亭的地圖很新穎,很吸引人。WWw。圖中的長亭是仿造中國古式的設計。很長,但是卻並不寬,而且整個長亭在中間先左轉,再右轉。其中的欄杆、雕塑、亭頂、花紋都非常逼真。而且亭中林立的木柱欄杆還對選手們的動作起到了阻擋的作用。選手們也可以跳出長亭到外面進行格鬥,而長亭外鬱鬱蔥蔥的樹木也同樣起到了改變地形的作用。他們必須利用遊戲提供的各種騰挪動作躲開面前的障礙物,使用連續技的時候也必須考慮到地形對他們動作的影響。這樣的設計明顯增加了高手的遊戲難度,而它所增加的偶然性也一定會讓更多的人喜歡上這款遊戲。
主持人顯然是覺得上一場較量實在無趣,所以利用新地圖給王浩加一點難度,也給這場比賽增加一點娛樂性。
選手們出現的地方,是長亭的中央。王浩首先開始了他的進攻。前衝,三連擊。王浩的開局與林風如出一轍。
左子游接受了林風的訓練之後,又與張昆朝夕相處一起練習,現在的他早以不是當年的吳下阿蒙。而被林風訓練了一個月之久的他對林風開局招數的熟悉程度也不亞於任何人。
幾乎是條件反射般的,左子游左臂橫撥,同時提右腿後退一小步。他用一個並不標準的動作防住了三連擊。這個動作是他在與林風的訓練中無意中形成的習慣。但是對防禦三連擊的效果卻是非常的好。它的動作比標準防禦的難度要低,完成的速度也比較快,這樣左子游就可以更快的進入進攻狀態。
左刺拳。左子游先王浩一瞬間發動了自己的進攻。而王浩在三連擊之後也幾乎是不假思索的一記左刺拳擊出。但是他慢了一瞬,左子游在這一回合裡佔了點小便宜。
被擊退的王浩並沒有急於發起第二輪的攻勢,他移動自己的步伐調整與對手的距離。而左子游則左右跳動著,意圖破壞對手的距離感。
突然間,王浩一個衝刺衝向左子游。一直注意著對手的左子游立刻停止跳動,他也向左邊一個衝刺。兩人成九十度角移動,互相接近了少許。
緊接著,就在左子游衝刺停下的同時,王浩再前跨出了一小步。
他們這時的距離正是林風最常利用的那個不停向對手側方衝刺,同時攻擊對手身側的距離。這個距離,兩個人都太熟悉了。
王浩立刻就開始向左子游的左側衝刺,而左子游則根本就沒有思考,直接一個氣功波發向了自己的左側。對這種局面王浩已經有了充分的準備,他在氣功波擊中自己之前跳了起來,一個空中的翻滾動作,躲過了對手的攻擊。
在這一瞬間,左子游幾乎就以為自己回到了與林風一起訓練的時候。記得他想出這個破解林風衝刺側身攻擊的方法,並且把它用到林風身上的時候,林風也是用同樣