第199部分(1 / 4)

就在這一片失望之中,大家終於到達了破敗的淪陷之殿,見到了他們此行的最終目的:78級世界BOSS、無眼者庫瓦?律令。

沒有寒暄、沒有客隨主便,兩邊都很明白自己的目的和對方的心意,推王之戰就在光耀的一個神聖之衣的挑釁下、正式打響!

看起來很骨瘦如柴的無眼者庫瓦?律令,走的也是老大自己先打打看、不行就叫小弟的路線。面對人數百倍於自己的玩家,它沒有絲毫的怯意………即使有、別人也無法從這長只有骨頭的面孔上看出來,而它眼眶處也同樣空洞,完全沒有一點生的氣息。

本書首發 。

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第三百二十八章 打誰誰死、是一種境界

寫在前面:今日第二更,書友大大們晚上好!鏈骨者之所以那麼難練、是因為這個職業實在太過強大;而鏈骨者之所以這麼強大卻還存在於塞隆大陸,是因為這個職業說到底、還是有一些自己不可避免的弱項。悲苦衰敗他們的狀況很不好,但陷入苦戰已經是他們面對世界BOSS時的日常戲碼了,而正是對於鏈骨者這個職業、以及塞隆大陸這款遊戲平衡性的瞭解和相信,才讓他們選擇了這麼快就把推王計劃付諸實施,那麼、他們能否得償所願,還是再一次見識到世界BOSS的強大?塞隆之旅絕無冷場、請大家繼續支援本書,多多訂閱,謝謝大家了!

第三百二十八章打誰誰死、是一種境界

然而、作為一個世界BOSS,一個放棄了五感享受的不死亡靈,無眼者庫瓦?律令自然也得到了很多實惠的好處,比如說以它看似孱弱的身板、一次次抵抗各種考驗體質屬性的減速技能。

無眼者庫瓦?律令的確沒有視力,但它根本不需要:各種法術波動都逃不過它的感知,對它釋放各種負面狀態並攻擊它的巫師,給悲苦衰敗他們提供治療和淨化的輔助們在哪個位置,它比誰都清楚!

群體死靈巫法詛咒這個技能早已兇名昭著,在制定推王計劃時、最讓悲苦衰敗他們煩心的、就是一旦身邊奶媽們被這個狀態影響、治療能力跟不上時,那麼他們面對的、將是如何不利的局面。

所以一旦看見世界BOSS開始用一種類似漂浮的姿態快速移動、各個隊伍的奶媽們馬上開始跑位儘量散開、各種擁有減速定身眩暈技能的職業、也會立刻拼命使用那些準備已久的技能、嘗試打斷或阻撓世界BOSS的異動。

然而、這些技能無一例外的被抵抗了!法術被法系BOSS抵抗還情有可原、但殘忍屠宰這樣的物理系技能同樣被抵抗、只能說世界BOSS確實天賦異稟,不是普通貨色。

在光耀兢兢業業的充當主坦克、吸引怪物大部分時間的注意和攻擊時,同隊的悲苦衰敗和死水、也在密切注視著怪物的舉動;一旦BOSS開始自顧自的走位、然後有釋放什麼技能的舉動,他們倆個一定要同時出手、儘可能的用黑暗干涉或者蒼白詛咒打斷它!

可是世界BOSS始終是世界BOSS,它的法術成功率甚至法術效果範圍,都超出了玩家們的固有認知;還是有些人很倒黴的被群體死靈巫法詛咒影響了,施法速度和魔法攻擊力變得非常低的奶媽們、幾乎立刻就要在頻道里發出請求、要被替換………除非死亡、短時間內這個技能效果根本不可能離自己而去,甚至神聖淨化、也無法解除掉這個效果為10的負面狀態!而所有玩家能夠學習到的技能、技能效果最多也只會到9。

如果被詛咒的奶媽們繼續留在半神領域內佔著隊伍名額等待技能效果消失,將很可能導致整個推王軍團都被多米諾效應連累到滅團!

靠著各種狀態和幾個神聖分享效果、艱難抵擋著無眼者庫瓦?律令的骨刺和骨灰腐蝕這兩個技能的攻擊的光耀很清楚:雖然看起來這個世界BOSS的生命值已經開始顯而易見的下降;但是世界BOSS從來不會一成不變、在它的新招、也可能是殺招還沒有出手之前,真正的考驗、也還沒有開始!

其實不止是他、所有現場的玩家都清楚這一點,但他們並不多去想這個讓人沮喪的問題、只是迅速完成了人員更替、互相鼓勵著、儘可能的向世界BOSS輸出自己的攻擊力!

推王推了這麼多次、很多人都已經有了老馬識途的感覺,知道如何最大限度的發揮自己的攻擊力,更知道在推王時、自己最該做的就是做做自己的事,不要多話也不要去想太多。

在玩家們

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