第229部分(3 / 4)

也正是因為如此、歲月友情聯盟的成員們、現在日子很不好過:只要出現在野外、那麼無論是去做任務還是打怪練級,都可能被突如其來的攻擊放倒、這些突襲來的根本不分時間地點。另外、世界BOSS重新整理的訊息是每個聯盟都可以派人去偵察得知的,所以悲苦衰敗他們最近幾次的推王行動也被阻撓、苦戰後即使取得階段勝利,也只能在審時度勢之後被迫回城,讓出那些已經被他們包圓了很久的世界BOSS資源。

儘管如此、歲月友情聯盟還在不斷地進步,盟內成員的情緒也都不錯:戰爭是讓人想要變強的一個強力誘因、而歲月友情聯盟,又正好有一撥長於互相配合、頃刻間突破對方在傳送點防禦陣勢的強人!

靠著悲苦衰敗他們未雨綢繆的反覆試驗,他們也因此總結出瞭如何破解這種由他們自己琢磨出來的、衝擊傳送點攻擊的攻擊方法:畢竟你的矛、你的盾,都要在敵人之上、才能贏得真正的勝利!

在神聖之盾狀態下、十五秒內根本無法攻擊的鏈骨者和戰爭主宰者們、是抵禦突擊的關鍵因素,無須擔心被打斷或者被控制的他們、依靠戰爭怒號和群體沉默術將這件看起來很難的事、變得可以應付。

儘管總有人裝備狀態運氣都好的不得了,能抵抗這兩個負面狀態的效果;但把死靈法師這個孤寂無聊的職業玩到轉職為鏈骨者的玩家數量是非常非常少的;而戰亂公子在這些方面絕對是高瞻遠矚的:他早早就開始收編這些在三轉甚至四轉前都很廢的職業;起步足夠早的歲月友情聯盟、現在幾乎聚集了所有玩家中的鏈骨者!擁有這樣的資源、悲苦衰敗他們才能有這個信心:只要有不下五個鏈骨者、反覆的向同一位置使用這兩個招牌技能,那麼身處其中的人、將不可能不中招;而一旦中招、這些雄心萬丈突然出現的敢死隊、只能自認倒黴。

另外、巨龍殺手血盟有捨我其誰,這麼高等級的翠木之侍是塞隆大陸這款遊戲裡獨一無二的;畢竟這個職業練起來比鏈骨者還無趣的多、花的時間也長到不知哪裡去才好,更關鍵的是:這個職業在賺取PVP數值方面非常不犀利,而這個數值恰恰是大多數玩家非常看重、甚至是玩遊戲的源動力。悲苦衰敗一度讓很多玩家對黑暗精靈騎士職業充滿渴望,但騎士之路,永遠是最難走的。正是這些原因交織在一起,才更看得出捨我其誰這個人的堅韌和耐心!

當然、學習是彼此雙方的;對方負責抗擊第一波攻擊的騎士,也可以有樣學樣的頂著神聖之盾過來、學習捨我其誰的英雄行為,但這實在是太難了:沒有風怒姿態、就談不上兼顧超強的防禦力和移動能力,而這兩樣缺其中任何一個,這場突襲就不是你想象的那樣。

有時候、有些場合,一個人的存在、的確可以改變整個結果;而捨我其誰在之前的大小戰鬥中一直可以用中規中矩到毫不起眼來形容;但現在、在這個階段這個層面的戰爭中,一直堅守翠木之侍這個落寞職業的捨我其誰、終於等到了屬於自己的舞臺,開始書寫屬於他的傳奇!正是有捨我其誰和沒有捨我其誰的差別,以及在防守陣容中同樣處於神聖之盾狀態下的鏈骨者和精銳的戰爭主宰者,再加上後來也參與到控制暴動行列中的戰爭君主們的數量和級別的優勢,讓歲月友情聯盟得以艱苦的保住了自己的幾個重要的地下城的練級資源點。

如果連這這些練級資源點都被拔掉,那麼歲月友情聯盟將會很被動;好在好的指揮者和真心熱愛這個聯盟的成員們、都知道自己聯盟當前的境況、三軍用命聽從調遣,為自己也為盟友們、輪班站崗,總算還能險之又險的守住這些地下城資源!

被動應付別人瘋狂的進攻、自己能做的最多隻能是疲於防守;處於這樣的情勢下、最可怕的是那些來自內部的聲音:這些聲音可能純粹是因為有些人玩的不開心,畢竟玩遊戲不是來找虐待的,雖然練級的過程就是一種自找麻煩、但自找兩個字足以說明和解釋太多事情;而那些對現狀不滿的喊聲如果不及時和有效的處理,就會在那些別有用心的喉嚨推波助瀾之下,最終演變成可以把整個聯盟摧毀的風暴!

本書首發 。

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第三百七十章 人性的汙點

寫在前面:今日第二更,書友大大們晚上好!塞隆之旅絕無冷場、請大家繼續支援本書,多多訂閱,謝謝大家了!

PS:向大家道歉,實在是對不起!今天心血來潮去追著尾巴看了下G。I。JOE。怎麼說呢、

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