第95部分(2 / 4)

小說:2014082501 作者:蠍子王

為。

畢竟dota…x雖然改進了分數的計算方法卻仍然非常重視擊殺、陣亡、助攻、補刀等等一系列的基礎資料,但凡想要拿個高分的誰不希望自己的資料好一點?

可想要拿下好資料就有一個最最基礎的前提,那就是開團的時候你不能第一個死!至少不能總是第一個死!

不然的話擊殺肯定和你無緣,助攻也別指望,唯一蹭蹭往上漲的就只有陣亡這個負面指標了,沒資料就罷了,甚至就連經驗和金錢你都沒份!這叫人如何能忍!?

而且還有比這更不能忍的——開團第一個陣亡往往就意味著敵人的技能和輸出都集中到了你的身上,藉著這個機會隊友可以舒舒服服的完成一波輸出,拿人頭的拿人頭拿助攻的拿助攻!當然,這是踩著你的屍體弄到手的!

如果說這些隊友都是自己的基友那也就罷了,兄弟之間誰講究這個?也沒人會因為你當了炮灰藍領就說你實力不行,貢獻在那裡擺著呢!

可死亡競技場的戰鬥就完全不同了!這一幫子和自己一起戰鬥的所謂隊友們最終可是要成為敵人的啊!自己一次次的衝鋒在前陣亡在前換來一次次的團戰勝利,把自己的分數刷下去了,把隊友這群敵人的分數刷上去了,這特麼不腦殘麼!?

如果別人去充當這個團戰必須要有的藍領大炮灰沒人會介意給這個人“勞模”、“雷鋒”的評價,可轉頭該怎麼刷分還是怎麼刷分,至於那藍領炮灰,節哀順變了您那。

回頭看看天災軍團這幫人,他們雖然野戰估計幹不過近衛,可是一旦守塔還是比較麻煩的,謎團的大招是無視魔法免疫的,你就算是開了bkb也沒用!所以就算他們團戰會輸也至少能拖著近衛一兩個甚至更多的人一起走,而這些人之中打先手的那個陣亡機率必然出奇的高!

近衛軍團的5個人都是“聰明人”,他們沒一個願意捨己為人打先手的,死自己一個幸福他們4個!?拜託,老子和他們很熟嗎!?和他們是競爭關係行不行!這種時候明顯應該努力發揚雷鋒精神的吧!?

雷鋒同志不是說過麼,“對待同志要像春天般的溫暖,對待工作要像夏天一樣火熱,對待個人主義要像秋風掃落葉一樣,對待敵人要像嚴冬一樣殘酷無情。”

現在的情況就是整個地圖上除了自己之外其他9個人都是敵人!學習雷鋒精神就是對待敵人要像嚴冬一樣殘酷無情!

顯然天災5個人都是“活雷鋒”,就壓根沒一個準備便宜敵人的!因為是隊友的緣故不能直接弄死對方,可搶搶人頭刷刷資料總是可以的吧?至少不能故意送他們資料吧?

既然塔下攻擊沒人願意出頭那進攻自然也只能不了了之,抱團推塔的思路算是徹底廢掉了,這時候近衛的幾個“聰明人”就不約而同的想到了一招——抓了人再推!

這其實也算是非常普通的一招了,可是就適合現在的情況,近衛5個英雄暗夜魔王、魚人守衛、熊戰士、暴力巫醫和巫妖,哪一個不是能抓人的主?一群的暴力分子啊!就他們這陣容抓起人來無論群抓還是單抓那幾乎一抓一個準,就算是當前戰鬥力最差的魚人守衛都擁有不俗的單殺能力!

於是乎近衛的戰術選擇也就簡單明瞭了,五個英雄先是各種抓人,等抓到了人之後再趁著天災少人的時候去推塔,天災少人塔下想防守也不容易,這種情況下他們放棄自然就把塔拿下,不放棄的話他們近衛以多打少就算是先手危險也不大,完全可以接受。

至於資料,5個人都能抓人,誰拿得到人頭就憑實力了,誰也抱怨不了什麼,就算最後沒有人頭至少也不用死還有助攻不是?

當近衛的戰術徹底成型之後,一場抓人與反抓的貓鼠遊戲就不可避免的上演了。

第129幕河道偶遇

邢辰並不知道為什麼暫時佔據了場面上優勢的近衛一方會不進行推進而是選擇了低效率的抓人——為了能夠撐過這一段弱勢期邢辰他們可是在視野上下足了功夫,不僅眼位插滿而且還排掉了近衛的兩處眼位,在視野上對近衛形成了壓制,這樣一來抓人的效率自然就降下來了。

你想要抓人怎麼也得先知道人在哪裡再說吧?否則光是滿世界的找人那太浪費時間了,況且找人的這段時間既沒有經驗又沒有金錢,如果不能及時找到敵人擊殺掉的話就會給敵人充足的時間去拉進雙方的差距。

況且就算真的費盡力氣抓到了人想要繼續以人多欺負人少推塔的時候近衛也沒有佔到便宜,畢竟近衛為了抓人很少會顧及到線上的狀況,而擁有先知這個推線狂人的天災一方

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