,增加核汙染效果,但卻直接收服了茨木童子!
其實是一次冒險行為。
“是虧是賺,還是要看茨木童子被收服後的屬性怎麼樣,只希望不要差太多,起碼真傷屬性給我儲存了吧?”
蘇寒心中默唸著,緩緩開啟了卷軸。
譁!
“收服第一個坐騎,坐騎系統開啟!”
耳邊傳來提示音。
“坐騎系統,坐騎不為主人提供屬性加成,但固定提供移動速度加成!”
“固定加成為:等階20坐騎移動速度!”
“注:其中等階加成為:青銅級5,白銀級5...每級5,以此類推”
...
“哦吼!”蘇寒聽見這陣提示音,眉頭一挑。
原來坐騎是專屬速度提升的,不提供屬性加成。
無論什麼坐騎都有固定的速度加成,不會導致坐騎提升不了速度的情況,說明坐騎契約的本意是為了提供速度加成。
只是等階更高的坐騎,自身速度更強的坐騎,都會提供更高的移速加成...
而坐騎本身的速度,也會影響速度加成。
蘇寒開啟之前一直是灰暗的坐騎圖示,坐騎欄中很快跳出一個屬性條。
茨木童子
屬性條旁邊,正是茨木童子那滿臉茫然而又憤怒的神色。
“這裡是哪裡?卑微的人類,你封印了本大人嗎?!”
“不要痴心妄想了,本大人一定會殺死你!”
...
旁邊還顯示坐騎的好感度。
100深仇大恨
蘇寒撇了撇嘴,不過這也不算高,很多玩家強行收服坐騎後,好感度1000的都有。
提升好感度的辦法很多,可收服的難度卻很大,所以一般玩家都投入資源來收服了,自然不會怎麼在乎提示好感度的那點資源。
坐騎噬主的風險是有,那可也得給機會不是,看到這好感度,主人們一般都有防範,根本不給它噬主的機會!
隨後蘇寒有些忐忑的直接點開茨木童子的屬性,不知道收為坐騎後,這BOSS是被削成垃圾,還是保持強度,要是被削太慘,自己就虧大了!
結果看完之後,蘇寒當場傻在了原地,口中發出難以置信的狂喜聲。
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