5的比賽。
江漢大學的隊長,也就是APC,先前的莫甘娜,似乎意識到了對方為何取勝,以多打少,透過這種能夠遠距離傳送支援的英雄,形成區域性的以多打少。可是比賽在即,即使再拖,也不過10分鐘的時間就要打5V5比賽,急切之下,怎麼想得出破解之法?
以毒攻毒?這或許是個好辦法,江漢大學的隊長,這個ID叫做JHJun的男銀,果斷的選了一個沒玩過的英雄,卡牌。
而江漢大學的其他人,則沒有收到什麼要求,於是各自選了自己擅長的英雄,上單是女刀鋒,這個一直很OP的上單英雄,打野的是船長,事實上在這個版本,船長隱隱有些上單無敵的架勢,不明白為什麼江漢大學的人沒有用船長上單,反而是用來打野。小哀自然也問了這個問題,從林簫那裡得到的回答卻是,可能是江漢大學上把沒肉,打的太噁心了,所以這次選了船長打野,希望肉一點。中路卡牌不用說,下路還是賞金和寶石,看起來像是經常用這個組合一起玩的好基友了。
武院這邊的組合,完整的顯現出了money口中所說的秘密武器,果然是半球支援流!
上單潘森,中路卡牌,打野的卻是慎,這點不同於征途之前用的夢魘,而下路是VN和機器人。下路也不一樣,征途曾經用的下路卻是雪人配VN的組合。
其實機器人和VN也是很犀利的搭配,機器人蹲草裡,抽空把人拉過來,VN甚至都不用怎麼走位,轉身就是一個擊退就能把人射牆上,畢竟機器人是“拉過來”,不用像別的輔助那樣,把人控制住了,需要VN“趕過去”,別小看這個區別,如果ADC只顧著補兵,走位不及時的話,很容易錯失時機,而拉過來的話,自然就沒這個擔憂了。
而武院的意圖也暴露的淋漓盡致,是要把以多打少進行到底了,有了潘森和卡牌還不知足,還加上一個慎,有了慎還不知足,還要多個機器人,顯然是多重保險,一次爆發,至少有那麼一個人,是肯定逃不了的。
“控制手段也太多了吧,有點浪費啊。”林簫感慨道。
“畢竟如果配合不到位的話,多點控制,就給隊友多點反應時間嘛。”韓軒聳聳肩說道。
林簫點頭,征途的每一個戰術,雖然不怎麼以APC為核心,但是卻能夠保證最大限度的發揮威力,因為很早以前就刻意的訓練配合,所以根本用不著這麼多的控制,有點多餘了,而爆發卻有點不足,當然,這裡的爆發不是指面對1個人,林簫的心多大啊,怎麼可能跟money那樣猥瑣,用大炮打蚊子也幹得不亦樂乎。
要知道,慎在這幾個版本,都比較無力,連官方都承認慎這個英雄做得有點失敗了,他唯一的亮點就是一個嘲諷技能和傳送技能,雖然說一直都在傳訊息說慎要重做,但是這時候顯然還沒有,所以導致慎勢必是作為一個輔助的位置,沒有什麼輸出,算是給於ADC的一個保障,以免對方絕地反撲的時候,集火ADC,慎的嘲諷至少可以吸引那麼一兩秒。而到了中期,如果機器人不出傷害中,那麼輸出就基本跟不上了,就是一個控制的存在,所以武院這邊的輸出相當於只有三個人。
而林簫設計的半球流,卻是五個人始終都能發揮出全部的威力,各個都是輸出,包括輔助努努,由此可見高下。
不過這個世界上並沒有無敵的戰術,也不能說,沒戰術安排,就一定要輸給有戰術安排的。畢竟這裡面也要牽扯到執行力度,個人的操作,等等問題,不過這些問題在之前已經見證過了,江漢大學的個人實力,或許在武院的幾人之上,但是論配合,卻是武院的要強些。
“人果然都是在進步的啊。”林簫感慨。
“上次money帶隊打那個什麼來生的隊伍,好像還輸的挺慘的。”小哀在一邊回憶道。
韓軒也是接嘴說道:“那個時候的money,格局還是很小的,錙銖必較,被人線上上耗死都不願意果決點捨棄外塔,而且武院也看不出什麼配合來,顯然這段時間,money也是發奮圖強啊,雖然從他的戰術安排上來看,還是有點小家子氣的小格局心態,但是進步也是很明顯的,至少,他們已經認識到這是一個需要戰術與配合的遊戲。”
“是啊,如果個人操作沒有那麼強悍,而想要提示一支隊伍的戰鬥力,顯然只能從配合上入手了,以多打少嘛,畢竟是王道。”林簫總結道。
兮兮淚流滿面,為什麼你們總能說一大堆東西,而兮姐卻總是聽不太懂,並且無話可說?這樣兮姐的老大光輝不是完全被掐滅了?這樣不行啊。