到底還是靠普通攻擊點人,而有著射程優勢,我能點你,你點不到我,結果顯而易見。
在不考慮選手個人技術的情況下,就連林簫玩EZ面對女警,都要劍走偏鋒,出門帶吸血鐮刀,為何?還不是覺得會吃虧,想要靠吸血來彌補,擁有更長的續航能力,而有了更長的續航能力,也就是對線時間,才能夠擁有更多的機會,抓住敵人的失誤來進行爆發。
可是並不是每一個人都認同EZ對女警,就要吸血鐮出門的,就像林簫很久前就說了的,所謂教程,所謂打法,其實只是屬於個人的一種風格,並不意味著每個人都要這樣出,適合自己的才是最好的,這跟個人操作英雄的風格有關。
而Elegant就沒有這方面的意識,他出門裝是鞋子加三紅,而韓軒則是……13紅!!!
13,又見13!
這個不詳的數字一出來,就引起了譁然。
上一把的小哀是13紅出門,這一把的韓軒又是13紅出門,而且,湖工的編號也是C組13號!!!
韓軒和林簫其實差不多,因為以前是沒有固定隊伍的,所以兩人並沒有專攻某一兩個職位,而是全職業精通,這樣當然會花費更多的精力,但是在長達一年以上的每天16個小時的相關訓練下,雖然分心五用,但是卻依然在沒有短板的情況下,各方面都較為突出,至少小哀在ADC方面甚至都還對不過韓軒,而安安則差不多能在初期跟韓軒平分秋色,可是韓軒卻能仗著大局觀在別處取得優勢,然後再來壓制安安,畢竟,在5V5中,不可能ADC永遠都在面對ADC。
但是如果是smile,不僅韓軒,連林簫自認這人個人操作在自己之上,但是這並不意味smile能碾壓兩人,而是說兩人沒辦法對對方進行壓制,但是也絕對不會被smile打崩,畢竟到了一種很高的層次上,即使有差距,但是這個差距也絕對不足以讓人崩潰,只能看雙方能不能在隊友的幫助下拉大這個差距。
韓軒比小哀更強。
雖然因為不是常玩,剛開始的時候有點生疏的感覺,可是隨著時間的進行,韓軒卻是慢慢找到了感覺,在很好的意識幫助下,雖然韓軒用女警玩不出什麼精彩的操作,或者讓人眼前一亮的鏡頭,但是韓軒卻是保證了一點,那就是不會失誤,更不會浪。
所謂不會失誤,就是韓軒能夠透過走位及時躲避Elegant的Q技能,秘術射擊,這個能夠跟女警的射程匹配的技能,不會被Elegant的EZ找到空子射中自己,那麼忽視掉了這個EZ的最大輸出技能,同樣精通凌波微步的韓軒,自然也是把甩槍玩的很熟練,確實沒有smile那樣驚豔是真的,但是卻也一打一個準,兵線問問的壓制在藍方的防禦塔下。
專心點塔,在EZ想要上前點自己的時候,後退兩步在EZ止步之前一個甩槍,然後立馬後撤,於是就能看到EZ本來想停的轉身後撤,結果中了一槍,於是又想還一下,可是又夠不到女警了,於是又只好後撤,可是又被女警甩了一槍,這麼一個來回來回的反覆,就是白白捱了兩槍。
Elegant的EZ就這麼被堵在塔下,憋屈難受。
偶爾試圖爆發,用奧術躍遷突進,然後QW的秘術射擊和精華躍動同時命中,造成不少的傷害,可是因為本身血量就不如女警,在奧術躍遷的同時就被韓軒單手舉槍來了個和平使者的射擊,在EZ的爆發打到女警身上的時候,女警的爆發也命中了EZ,這種換槍互A,韓軒自然是樂的跟Elegant拼。
13紅,召喚師技能加血,怕你?
可憐Elegant帶的召喚師技能卻是閃現和傳送,本來他還想,帶個傳送,至少兵臨城下回城的時候不用擔心出現TNT那樣的情況。可是這一刻的Elegant卻想,要是傳送換成點燃,治療或者虛弱也好啊。
拼不過!只能退,而且是狼狽的退。
而退了後,血量又殘,更不敢上前了,又是堵塔,強A,又是憋塔,不敢上。
Elegant無奈,放棄外塔,回城。
沒有人頭,補兵太少,能買什麼裝備?
Elegant輸的一點懸念都沒有,韓軒贏得一點亮點都沒有,兩個塔就在枯燥的點塔,後撤,甩槍,逼退,然後上前,點塔,後撤,甩槍中被磨破了。
比賽結束,征途再得一分,Elegant整個人都麻木了,面無表情的抽下自己的鍵鼠,默默的抱著套裝回到湖工隊伍裡,對KING說了聲對不起,就低著頭不再說話。