第110部分(4 / 4)

術活,需要帶動節奏的活,是需要無數代人的琢磨,研究,才成型的,所以在開荒期的林簫,就義無反顧的投入進去了,並且取得了不錯的成績。

所以對於林簫來說,最有感情的自然是打野和ADC,其次是輔助,因為他是一個合格並且專業的ADC,一個專業的ADC,必然也是會打輔助的,輔助和ADC這兩個位置,必須要相互理解,相互瞭解,才能配合精彩默契。再次才是中單和上單,以往林簫玩中單或者上單,那就是單純的遊戲取樂,娛樂的態度,比如虐菜……

月光和林簫的對碰,從1級的接觸開始,KING等人心裡就咯噔了一下。

差距從第一次的碰撞就顯現出來了。

在林簫所屬的紫方的一個小兵快要殘血,差不多要月光準備接近補兵的時候,林簫也在接近,在月光舉槍的瞬間,林簫自然能夠用月光女警身上沒亮起的光邊判斷出他的目標不是自己,所以甩槍,槍甩一半,子彈飛出去的同時人也扭身就走。

如同smile曾經玩過的男槍舞一樣,林簫赫然在第一下就玩了女警舞,極限奔走攻擊法,在外服的說法叫做,攻擊前搖!不過征途的眾人還是覺得用極限奔走攻擊法更形象,而用甩槍來形容更簡潔。顯然,林簫此時的操作跟smile是同一個級別的,或許要更高一個級別。

因為之前就說了,林簫專注的是透過走位設計最優路線和最簡操作,集走位,補兵,點人於一體,而smile則是優先於打殘對方,再慢條斯理的補兵,所以在smile打殘人之前的拼鬥過程,自然就無視殘血的小兵了,而注重細節的林簫自然不會捨棄沒一個殘血的小兵,他對征途的兩個ADC的要求也是如此,要做到百分之九十九的補兵,要在20分鐘補兵達到200,達到職業水準。

所以林簫在甩槍,斜著後撤的同時,再次甩槍打掉對面同樣的一個殘血的小兵。

KING等人從大局觀上看出了月光和林簫的差距,可是月光卻沒看出來,因為他本身身在此山中,而且一部分注意力還要集中在小兵的血量上,畢竟月光並不是專職的ADC,對於補兵還是有些手生,所以如果不把注意力集中的話,就會有遺漏,就會有差距。

林簫的點兵很奇怪,選擇女警來SOLO自然是要推兵線磨塔,所以自然不需要在小兵殘血的時候再補刀,要最大化每次攻擊,因為如果你停頓的太多,說不

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