EZ的攻擊自然是QW二連,秘術射擊和精華躍動都是指向性技能,這個EZ玩的也很熟,兩個技能看起來就像是同時丟出去一樣,並且隨後還A了一下,一到彎彎曲曲的普通攻擊也隨著技能一起攻向smile的男槍!輪爆發,EZ的技能全中打人也是很疼的!
可是前提是打中!
Smile下一刻的行動就讓林簫等人瞳孔緊縮,很簡單的一個技能,就是E技能,快速拔槍,有一個指向性的飄移效果,類似於VN的Q技能閃避突襲,女警的E技能射網後退。
Smile就這麼舉重若輕的一個快速拔槍,往星媽的下方一個橫移,輕描淡寫的躲過了EZ的兩個指向性技能,雖然中了EZ普通攻擊的鎖定攻擊,但是可以想象,EZ的主要輸出技能,秘術射擊和精華躍動,直接被完全躲過,既沒有造成輸出,也沒有降低攻速,等於白放,等於接下來的5秒之類,EZ沒有技能輸出傷害,只能靠平A!
Smile這輕描淡寫的一個躲避,卻是讓林簫瞳孔緊縮,終於明白他對於ADC的不同理解是什麼了。
很多人或許覺得沒什麼,聽起來以及說起來都沒什麼大不了的,EZ指向性技能,不是鎖定的,那自然是要閃避了,那男槍的E技能不就是用來閃避的麼,閃掉了是應該的啊。
是的,理論就是這樣的,但是借用一個感冒藥的廣告詞,你知道,但是你做不到。
很多人在進攻的時候,都會把E用來當作突進,事實上它確實可以作為一個突進技能,比如EZ的E技能奧術躍遷一樣,在突兀的近身然後爆發下,敵人很難反應過來,但是這樣做的一個後果就是,在接下來的十幾秒內,你無法再使用這個技能逃生,調整走位。
而很多EZ玩的好的人,很少會把奧術躍遷當作突進和傷害技能,這種情況只會存在於特定的少數情況下,在大多數時候,他們會把奧術躍遷用在對轟的時候,突兀的調整站位,躲避敵人的指向性攻擊技能的同時,避開自己指向性技能軌跡上的障礙,比如小兵。
而smile這時候做的就是這樣,在EZ的技能爆發而來的時候,一個輕描淡寫的快速位移,直接避開了所有傷害,而不要忘記,男槍的攻擊一直沒停,一直在射著星媽,而EZ的技能飛行的時間絕對不會超過0。5秒。
所以smile所做的事情就是,刻意的留下E技能,透過走位搶佔先手,逼退EZ,引出星媽的加血技能後,調轉槍頭攻擊星媽,在EZ爆發的時候,一邊不停止攻擊,一邊快速的位移調整位置,躲避攻擊,同時再爆發技能Q大號鉛彈,向EZ所在的位置射出W技能煙幕彈,除了施放技能時候攻擊停頓以外,smile對星媽的攻擊從來沒停過,更沒有因為猶豫,以及失誤的反覆走位導致攻擊的耽擱!
星媽直接被smile的一波爆發打殘,而且被套上點燃的星媽,即使用了召喚師技能回血,也抵擋不了男槍的最後一擊,終極爆破,並且殃及EZ,星媽死後,EZ只剩半血,而smile的男槍,卻還有大半血!基本上就是被小兵給集火的幾波,EZ不過A了男槍三四下而已!
Smile這一套攻擊下來,給人一種行雲流水,舉重若輕,一切都在事先計劃中,敵人的反應都事先算好了,在發生的時候早就有了應對手段,冷靜,優雅,果決!
而林簫明白的卻不是smile的操作,而是他的風格,對於ADC的理解,以及為達到目的的手段。
打個比方吧,林簫教給安安的辦法,就像賽跑的時候,努力調整自己的呼吸,肌肉等等自身素質,剪除多餘的行為,達到最優最簡最佳,這就是走位和補兵,而點人就相當於兩人跑到同一線上的時候,暗中偷偷的戳對方腰眼,干擾他一下。
而smile呢,他直接讓對手殘廢了,然後慢條斯理的跑,林簫之前之所以沒看清smile的底細,主要是不清楚他用什麼方式讓對手殘廢,現在才明白,原來他是用的最暴力的方式,利用走位操作等優勢,直接上去把人踹到,操起棍子就給人小腿骨來了一下狠的,直接讓人跑不了了,然後自己慢慢的跑,慢慢補兵,控線什麼的。
安安是從三個方面全面最佳化,補兵,控線,點人,而smile則是突出一個方面,一點帶面,把點人做到極致,變成廢掉敵人,從而帶動控線和補兵。
一如賽車,同樣的道理,安安是以強化自己的核心,干擾敵人為輔助。而smile跟人賽車,是跑著跑著,別人的車直接翻掉了,然後大家認真一看,是smile這傢伙直接通